1211 Resynchronisation en cours... Veuillez patienter.
1212 ╔limination intentionnelle de Ser#%d Cmd=%d '%c'
1213 Le joueur %d - '%s' est ΘliminΘ/dΘconnectΘ
1214 Le joueur '%s' (%d) ne rΘpond pas...
1215 Configuration de la partie multijoueur...
1216 DΘconnexion du jeu multijoueur...
1217 ProblΦmes de communication avec %s...
1218 CrΘation d'un jeu multijoueur...\n\n\n\nAppuyez sur ╔chap si le jeu n'est pas\ncrΘΘ au bout de 15 secondes.
1219 CrΘation d'un jeu multijoueur...\n\n\n\nAppuyez sur ╔chap si le jeu n'est pas\ncrΘΘ au bout de 15 secondes.\n\nAssurez-vous Θgalement d'Ωtre connectΘ\nα Internet avant de lancer Age of Empires.
2000 place holder
2001 Erreur
2002 Impossible d'initialiser le programme. DΘsinstallez Age of Empires, puis rΘinstallez le jeu.
2003 Impossible d'initialiser la rΘsolution graphique. Assurez-vous que votre pilote et votre carte vidΘo sont compatibles avec DirectDraw.
2004 Impossible d'initialiser le son.
2005 Impossible d'initialiser le systΦme de communication. VΘrifiez que vous disposez de DirectX version 5.0a ou ultΘrieure et qu'il est correctement installΘ.
2006 Impossible de crΘer une partie.
2007 Impossible de charger les donnΘes du jeu.
2008 Vous devez insΘrer un CD-ROM du jeu pour jouer α un seul joueur, puis redΘmarrer Age of Empires
2009 Un CD-ROM du jeu est nΘcessaire pour chaque groupe de trois joueurs.
2010 Vous devez insΘrer un CD-ROM du jeu pour utiliser le constructeur de scΘnario.
2011 Pour fonctionner, Age of Empires requiert une palette d'au moins 256 couleurs. Pour modifier votre palette de couleurs, utilisez la boεte de dialogue PropriΘtΘs de Affichage accessible α partir du Panneau de configuration de Windows.
2012 La partie a ΘtΘ interrompue suite α un problΦme de dΘsynchronisation.
2013 Age of Empires requiert DirectX version 5.0a ou ultΘrieure.
2014 Age of Empires requiert Microsoft Windows NT 4.0 et Service Pack 3 ainsi que la mise α jour DirectPlay 5.0a.
2015 Pas assez de mΘmoire ou d'espace pour le fichier d'Θchange. Fermez les autres applications et/ou libΘrez de l'espace disque, puis redΘmarrez Age of Empires.
2300 Messages de l'ordinateur
2301 Vous Ωtes un sale traεtre ! Ma vengeance sera grande !
2302 Vous avez ΘtΘ d'une grande sagesse en satisfaisant ma demande.
2303 Vous avez pris une sage dΘcision. Ensemble nous dominerons le monde.
2304 Quel dommage ! Nous aurions pu former une Θquipe invincible.
2305 Vous osez me dΘfier ! PrΘparez-vous α mourir !
2306 Versez-moi un tribut de %d points d'or supplΘmentaires ou vous serez dΘtruit !
2307 Versez-moi un tribut de %d points d'or ou vous serez dΘtruit !
2308 Si vous me versez un tribut de %d points d'or, je serai votre alliΘ.
2309 Si vous me versez un tribut de %d points d'or supplΘmentaires, je serai votre alliΘ.
2310 Votre misΘrable offre ne flΘchira pas ma dΘtermination α Θcraser votre empire !
2311 Votre empire est digne de mon allΘgeance.
2312 %s m'attaque. Je vous supplie de venir α mon secours !
2313 Je me prΘpare α attaquer %s, veuillez vous joindre α moi.
2400 ********** TRIBE ERRORS **********
2401 Une erreur s'est produite au dΘmarrage de la partie.
2402 Impossible d'enregistrer la partie. Veuillez libΘrer de l'espace disque, puis recommencez.
2403 Impossible d'enregistrer le scΘnario. Veuillez libΘrer de l'espace disque, puis recommencez.
2404 Impossible de charger la partie.
2405 Impossible de charger le scΘnario.
2406 Vous avez ΘtΘ ΘliminΘ de la partie suite α une erreur de synchronisation. Vous avez ΘtΘ probablement dΘconnectΘ du rΘseau.
2410 DΘlai d'attente de connexion dΘpassΘ.
2500 Cette fonction n'est pas disponible dans la version d'essai.
2501 La version d'essai ne vous permet pas de passer α l'┬ge du fer.
2502 La version d'essai ne vous permet pas de jouer des parties de type Carte alΘatoire.
2503 La version d'essai ne vous permet pas de jouer des parties de type Combat α mort.
2504 Vous ne pouvez pas accΘder α l'┬ge du fer dans la version d'essai.
2505 Vous ne pouvez pas jouer contre des joueurs non humains dans le mode multijoueur de la version d'essai.
2506 Ce scΘnario est incompatible avec la version d'essai.
2507 Vous ne pouvez pas changer la taille de l'Θcran dans la version d'essai.
3015 %s vous a versΘ un tribut de %d points de bois.
3016 %s vous a versΘ un tribut de %d points de nourriture.
3017 %s vous a versΘ un tribut de %d points de pierre.
3018 Impossible de rΘparer... Ressources insuffisantes.
3019 %s a commencΘ la construction d'une merveille !
3020 Vous avez terminΘ une merveille. Vous remporterez cette partie si elle reste debout pendant 2000 ans !
3021 %s a terminΘ une merveille. Vous remporterez cette partie si elle reste debout pendant 2000 ans
3022 %s a terminΘ une merveille. Vous perdrez la partie si elle reste debout pendant 2000 ans !
3023 Votre merveille a ΘtΘ dΘtruite !
3024 La merveille de %s a ΘtΘ dΘtruite !
3025 L'attitude diplomatique de %s α votre Θgard a changΘ en Neutre.
3026 L'attitude diplomatique de %s α votre Θgard a changΘ en AlliΘ.
3027 L'attitude diplomatique de %s α votre Θgard a changΘ en Ennemi.
3028 Toutes les reliques sont acquises. Conservez-les pendant 2000 ans pour remporter la partie !
3029 Toutes les reliques sont acquises. Si elles restent acquises pendant 2000 ans, vous perdrez la partie !
3030 Le contr⌠le des reliques a ΘtΘ perdu !
3033 Toutes les ruines sont acquises. Conservez-les pendant 2000 ans pour remporter la partie !
3034 Toutes les ruines sont acquises. Si elles restent acquises pendant 2000 ans, vous perdrez la partie !
3035 Le contr⌠le des ruines a ΘtΘ perdu !
3040 Cliquez sur une zone de destination.
3041 Cliquez sur un ΘlΘment ou une unitΘ α partir de laquelle vous souhaitez travailler.
3042 Cliquez sur l'ΘlΘment ou l'unitΘ α attaquer.
3043 Cliquez sur l'unitΘ α soigner.
3044 Cliquez sur l'unitΘ α convertir.
3045 Cliquez sur une zone α attaquer.
3046 Vous avez atteint votre maximum de population.
3047 Foi insuffisante pour effectuer une conversion.
3048 Vous devez dΘvelopper le monothΘisme avant de convertir les prΩtres ennemis.
3049 Vous devez dΘvelopper le monothΘisme avant de convertir les bΓtiments ennemis.
3050 Les forums ne peuvent pas Ωtre convertis.
3051 Les merveilles ne peuvent pas Ωtre converties.
3052 Cliquez sur le bΓtiment ou le navire α rΘparer.
3053 Cliquez sur l'endroit o∙ vous souhaitez dΘcharger le navire de transport.
3054 Vous avez terminΘ une merveille.
3055 %s a terminΘ une merveille.
3056 Toutes les reliques ont ΘtΘ acquises.
3057 Toutes les ruines ont ΘtΘ acquises.
3058 Vous avez commencΘ α construire une merveille !
3059 La vitesse du jeu a changΘ.
3060 Pause activΘe/dΘsactivΘe.
3070 Vous ne pouvez pas dialoguer aprΦs avoir abandonnΘ ou perdu.
3100 ╩tes-vous s√r de vouloir quitter cette partie et en charger une autre ?
3101 ╩tes-vous s√r de vouloir quitter cette partie ?
3102 ╩tes-vous s√r de vouloir recommencer cette partie ?
3103 ╩tes-vous s√r de vouloir abandonner ?
3501 Ceci est dΘfinitif. ╩tes-vous s√r de ce que vous voulez faire ?
3700 Cliquez pour soigner cette unitΘ.
3701 Cliquez pour attaquer cette unitΘ.
3702 Cliquez pour attaquer ce bΓtiment.
3703 Cliquez pour attaquer ce mur.
3704 Cliquez pour attaquer ce navire.
3705 Cliquez pour rΘparer ce bΓtiment.
3706 Cliquez pour aborder ce transport.
3707 Cliquez pour pΩcher ici.
3708 Cliquez pour abattre cet arbre.
3709 Cliquez pour cueillir ici.
3710 Cliquez pour chasser cet animal.
3711 Cliquez pour extraire de la pierre.
3712 Cliquez pour extraire de l'or.
3713 Cliquez pour rΘparer ce mur.
3751 Cliquez pour convertir cette unitΘ.
3752 Cliquez pour convertir ce bΓtiment.
3754 Cliquez pour convertir ce navire.
3755 Cliquez pour construire ce bΓtiment.
3760 Cliquez pour attaquer cet animal.
3800 Cliquez pour sΘlectionner ce villageois.
3801 Cliquez pour sΘlectionner ce bΓtiment.
3803 Cliquez pour sΘlectionner cette unitΘ.
3804 Cliquez pour sΘlectionner ce navire.
3805 Cliquez pour sΘlectionner cette arme de siΦge.
3806 Cliquez pour sΘlectionner ce prΩtre.
3807 Cliquez pour sΘlectionner cette relique.
3820 Emparez-vous de cette relique pour votre civilisation !
3821 PΩchez ici pour obtenir de la nourriture.
3822 Coupez des arbres pour rΘcupΘrer du bois.
3823 Cueillez ici pour obtenir de la nourriture.
3824 Exploitez ce gisement de pierre.
3825 Exploitez ce gisement d'or.
3826 Chassez cet animal pour obtenir de la nourriture.
3857 Cliquez pour sΘlectionner cette ruine.
3870 Emparez-vous de cette ruine pour votre civilisation !
3900 Cliquez α l'aide du bouton droit de la souris pour soigner cette unitΘ.
3901 Cliquez α l'aide du bouton droit de la souris pour attaquer cette unitΘ.
3902 Cliquez α l'aide du bouton droit de la souris pour attaquer ce bΓtiment.
3903 Cliquez α l'aide du bouton droit de la souris pour attaquer cette muraille.
3904 Cliquez α l'aide du bouton droit de la souris pour attaquer ce navire.
3905 Cliquez α l'aide du bouton droit de la souris pour rΘparer ce bΓtiment.
3906 Cliquez α l'aide du bouton droit de la souris pour embarquer sur ce navire de transport.
3907 Cliquez α l'aide du bouton droit de la souris pour pΩcher ici.
3908 Cliquez α l'aide du bouton droit de la souris pour couper cet arbre.
3909 Cliquez α l'aide du bouton droit de la souris pour effectuer la cueillette ici.
3910 Cliquez α l'aide du bouton droit de la souris pour chasser cet animal.
3911 Cliquez α l'aide du bouton droit de la souris pour extraire des pierres de cette mine.
3912 Cliquez α l'aide du bouton droit de la souris pour extraire de l'or de cette mine.
3913 Cliquez α l'aide du bouton droit de la souris pour rΘparer cette muraille.
3951 Cliquez α l'aide du bouton droit pour convertir cette unitΘ.
3952 Cliquez α l'aide du bouton droit pour convertir ce bΓtiment.
3954 Cliquez α l'aide du bouton droit pour convertir ce navire.
3955 Cliquez α l'aide du bouton droit pour construire ce bΓtiment.
3960 Cliquez α l'aide du bouton droit pour attaquer cet animal.
4001 OK
4002 Annuler
4003 Oui
4004 Non
4005 RΘessayer
4006 Annuler
4007 Abandonner
4008 Erreur
4009 ?
4101 Travailler (W)
4102 Se dΘplacer vers (M)
4103 Construire (B)
4104 ╔changer
4105 ArrΩter (S)
4106 Annuler la sΘlection (╔CHAP)
4107 DΘcharger (L)
4108 Regrouper (G)
4109 Disperser (D)
4110 Formation
4111 Annuler (╔CHAP)
4112 Suivant (V)
4113 Dialogue
4114 Diplomatie
4115 Menu
4116 Commercer avec
4117 DΘvelopper
4118 CrΘer
4119 Construire
4120 Annuler la construction
4121 ? Aide (MAJ+F1)
4122 Tenir la position (D)
4123 Attaquer une zone (T)
4124 Soigner (S)
4125 Convertir (C)
4126 Attaquer (A)
4127 RΘparer (R)
4128 ╔changer de la nourriture contre de l'or.
4129 ╔changer du bois contre de l'or.
4130 ╔changer de la pierre contre de l'or.
4131 S
4132 Score (F4)
4151 B
4152 S
4153 G
4154 D
4155 V
4157 D
4158 T
4159 H
4160 N
4161 C
4162 P
4163 A
4164 S
4165 E
4166 T
4167 I
4168 S
4169 C
4170 M
4171 W
4172 A
4173 R
4174 L
4201 ┬ge de pierre
4202 ┬ge de l'outil
4203 ┬ge du bronze
4204 ┬ge du fer
4205 AprΦs l'┬ge du fer
4206 Nomade
4301 Nourriture
4302 Bois
4303 Pierre
4304 Or
4305 ╔tat de santΘ
4306 Armure
4307 Attaque
4308 Voyageurs
4309 DΘveloppement
4310 Entraεnement
4311 BΓtiment
4312 Vue
4313 Population
4314 PortΘe
4315 Marchandises
4316 Vitesse
4320 Condition de victoire
4321 ConquΩte
4322 Exploration
4323 Ruines
4324 Reliques
4325 DΘcouvertes
4326 Or
4327 Par dΘfaut
4328 %
4329 Limite de temps
4330 Score
4331 Personnaliser
4332 Standard
4400 7
4401 RamsΦs
4402 Thoutm⌠sis
4403 RamsΦs II
4404 Thoutm⌠sis II
4405 RamsΦs III
4406 Touthm⌠sis III
4407 RamsΦs IV
4410 7
4411 Alexandre
4412 Achille
4413 PΘriclΦs
4414 Miltiade
4415 LΘonidas
4416 ThΘmistocle
4417 Alexandre II
4420 7
4421 Hammourabi
4422 Nabuchodonosor
4423 Hammourabi II
4424 Nabuchodonosor II
4425 Hammourabi III
4426 Nabuchodonosor III
4427 Hammourabi IV
4430 7
4431 TΘglath-Phalasar
4432 Assourbanipal
4433 Salmanasar
4434 Sargon II
4435 Adad-Nirari II
4436 Esharhaddon
4437 Shalmaneser II
4440 7
4441 Minos
4442 Rhadamanthe
4443 Minos II
4444 Rhadamanthe II
4445 Minos III
4446 Rhadamante V
4447 Minos IV
4450 7
4451 Mursuli
4452 Suppiluliuma
4453 Mursuli II
4454 Suppiluliuma III
4455 Mursuli III
4456 Suppiluliuma V
4457 Mursuli IV
4460 7
4461 Hannibal
4462 Hannon
4463 Hannibal II
4464 Hannon II
4465 Hannibal III
4466 Hanno III
4467 Hannibal IV
4470 7
4471 Gilgamesh
4472 Sargon
4473 Gilgamesh II
4474 Sargon II
4475 Sargon III
4476 Gilgamesh III
4477 Sargon IV
4480 7
4481 Cyrus
4482 Darius
4483 Cyrus II
4484 Darius II
4485 XerxΦs
4486 XerxΦs II
4487 Cyrus III
4490 7
4491 Wang Hei
4492 T'ang
4493 Wang Hei II
4494 T'ang II
4495 Wang Hei III
4496 T'ang III
4497 Wang Hei IV
4500 7
4501 Nintoku
4502 Sei
4503 Sei II
4504 Nintoku II
4505 Sei III
4506 Nintoku III
4507 Sei IV
4510 7
4511 Tan'gun-Wanggom
4512 Wiman Choson
4513 Tan'gun II
4514 Wiman Choson II
4515 Tan'gun III
4516 Wiman Choson III
4517 Tan'gun IV
5001 AcadΘmie
5002 Alligator
5003 DΘcouverte
5004 Ruines
5006 Relique
5007 Malle au trΘsor
5008 Caserne
5009 Navire de pΩche
5010 Bateau de pΩche
5011 Bateau de commerce
5012 Navire marchand
5013 Transport lΘger
5014 Transport lourd
5015 Navire Θclaireur
5016 GalΦre de combat
5017 TrirΦme
5018 TrirΦme α catapulte
5019 Ossements 1
5020 Ossements 2
5021 Ossements 3
5022 Constructeur de route
5023 Constructeur
5024 Cactus 1
5025 Cactus 2
5026 Cactus 3
5027 Cactus 4
5028 MΘduse
5037 Falaises
5047 Archer de C mort
5048 Alligator mort
5050 Archer 2 mort
5056 Catapulte dΘtruite
5057 Char dΘtruit
5059 ╔lΘphant mort
5060 Fermier mort
5061 PΩcheur mort
5062 Cueilleur mort
5063 Cavalerie L morte
5064 Chasseur mort
5065 Infanterie morte
5066 Fantassin : ΘpΘe longue mort
5067 Cavalerie L morte
5068 Phalange morte
5069 Archer mort
5070 Scierie dΘtruite
5071 Homme mort
5072 Radeau
5077 Arbre mort
5078 ╔lΘphant de combat mort
5079 Hollandais volant
5080 DΘsert 1
5081 DΘsert 2
5082 DΘsert 3
5083 Port
5085 ╔lΘphant
5086 Roi des ΘlΘphants
5087 Explorateur
5088 Ferme
5089 Fermier
5090 Cl⌠ture en bois
5091 Cl⌠ture en pierre
5092 Feu
5093 Poisson - Baleine
5094 Poisson - Saumon
5095 Poisson - C⌠tier
5096 Poisson - C⌠tier
5097 Poisson - Thon
5098 PΩcheur
5099 Double drapeau
5100 Simple drapeau
5101 Buisson de baies
5102 Cueilleur
5103 Gazelle
5104 ChΦvre
5105 SiΦge de gouvernement
5106 Grenier
5107 Touffe d'herbe 1
5108 Touffe d'herbe 2
5109 Touffe d'herbe 3
5110 Touffe d'herbe 4
5111 Touffe d'herbe 5
5112 Touffe d'herbe 6
5113 Touffe d'herbe 7
5114 Touffe d'herbe 8
5115 Touffe d'herbe 9
5116 Touffe d'herbe 10
5117 Tour de garde
5118 Cheval
5119 Habitation
5121 Chasseur
5122 HΘros Alexandre
5123 HΘros Amon RΓ
5124 HΘros PersΘe
5125 HΘros TibΦre
5126 HΘros XerxΦs
5127 Lion
5128 Roi lion
5129 Lion - ApprivoisΘ
5130 B√cheron
5131 Villageois
5132 MarchΘ
5134 Mine d'or
5139 CarriΦre
5140 Mineur d'or
5141 Mineur de pierre
5142 Arme de jet - Arme nuclΘaire
5143 Arme de jet - FlΦche
5144 Arme de jet - FlΦche enflammΘe
5145 Arme de jet - Pierre pour navire
5146 Arme de jet - ╔clair
5147 Arme de jet - ╔clair enflammΘ
5148 Arme de jet - Pierre pour catapulte
5149 Arme de jet - Pierre enflammΘe pour catapulte
5150 Arme de jet - Lance
5151 Oiseau - Faucon
5152 Oiseau - Aigle
5153 PrΩtre
5154 Caserne d'archers
5155 RΘparateur
5156 DΘcombres 1
5157 DΘcombres 2
5158 DΘcombres 3
5160 Tour d'observation
5161 Hauts-fonds
5162 Atelier de siΦge
5163 FumΘe
5164 FumΘe Battlex1
5166 Destruction de port
5167 FumΘe Column1
5170 Archer
5171 Archer amΘliorΘ
5172 Archer composite
5173 Baliste
5174 Lanceur de pierre
5175 Catapulte
5176 Cavalerie
5177 Cavalerie lourde
5178 Archer de cavalerie
5179 Char
5180 Archer sur char
5181 Archer sur ΘlΘphant
5182 ╔lΘphant de combat
5183 Fantassin : massue
5184 Fantassin : hache
5185 Fantassin : ΘpΘe courte
5186 Fantassin : latte
5187 Fantassin : ΘpΘe longue
5188 Hoplite
5189 Phalange
5190 ╔claireur
5191 Nuke Trooper
5192 ╔curie
5193 Puits de stockage
5195 Temple
5196 Fissure de terrain 1
5197 Fissure de terrain 2
5198 Fissure de terrain 3
5199 Fissure de terrain 4
5200 Fissure de terrain 5
5201 Arbre mort
5202 Chemin de poussiΦre 1
5203 Chemin de poussiΦre 2
5204 Chemin de poussiΦre 3
5205 Chemin de poussiΦre 4
5206 Chemin de poussiΦre 5
5207 Chemin de poussiΦre 6
5208 Chemin d'herbe 1
5209 Chemin d'herbe 2
5210 Chemin d'herbe 3
5211 Chemin d'herbe 4
5212 Chemin d'herbe 5
5213 Chemin d'herbe 6
5214 Pierre 1
5215 Pierre 2
5216 Pierre 3
5217 Pierre 4
5218 Pierre 5
5219 Pierre 6
5220 Chemin de pierre 1
5221 Chemin de pierre 2
5222 Chemin de pierre 3
5223 Chemin de pierre 4
5224 Chemin de pierre 5
5225 Chemin de pierre 6
5226 Rocher 1
5227 Rocher 2
5228 Rocher 3
5229 Rocher 4
5230 Rocher 5
5231 Rocher 6
5232 Rocher 7
5233 Rocher 8
5234 Rocher 9
5235 Rocher 10
5236 Rocher 11
5237 Rocher 12
5238 Rocher 13
5239 Rocher 14
5240 Rocher 15
5241 Rocher 16
5242 Rocher 17
5243 Rocher 18
5244 Rocher 19
5245 Rocher 20
5246 Rocher 21
5247 Rocher 22
5248 Rocher 23
5249 Rocher 24
5250 Rocher 25
5251 Rocher 26
5253 Ossements
5255 Forum
5257 Atelier de commerce
5258 Souche d'arbre
5259 Souche d'arbre
5260 Souche d'arbre
5261 Arbre
5262 Arbre - Pin 1
5263 Arbre - ╔picΘa
5264 Arbre - Pin 2
5265 Arbre - Pin 3
5266 Arbre - Pin 4
5267 Arbre - HΩtre
5268 Arbre - ChΩne
5269 ForΩt d'arbres
5270 ForΩt d'arbres
5271 Arbre - ChΩne
5272 Arbre - ChΩne
5273 Arbre - ChΩne
5274 ForΩt d'arbres
5275 Arbre - FrΩne
5276 Arbre - Palmier
5277 Arbre - Palmier
5278 Arbre - Palmier
5279 Arbre - Palmier
5280 Arbre - Palmier
5281 Arbre - Pin
5282 Arbre - Pin
5283 Arbre - Pin
5284 Arbre - Pin
5285 Arbre - ChΩne 10
5286 Arbre - ChΩne 14
5287 ForΩt d'arbres
5288 ForΩt d'arbres
5289 ForΩt d'arbres
5290 ForΩt d'arbres
5291 Arbre - ChΩne 31
5292 Arbre - ChΩne 32
5293 Arbre - ChΩne 33
5294 Arbre - ChΩne 34
5295 Arbre - ChΩne 35
5296 Arbre - ChΩne 36
5297 Fortifications
5298 Muraille moyenne
5299 Muraille basse
5300 Tour de guet
5301 Arbre - ForΩt de palmiers
5302 Arbre - ForΩt de palmiers
5303 Arbre - ForΩt de palmiers
5304 Arbre - ForΩt de palmiers
5305 Arbre - ForΩt de pins
5306 Arbre - ForΩt de pins
5307 Arbre - ForΩt de pins
5308 Arbre - ForΩt de pins
5309 HΘros Jason
5310 PrΩtre aveugle et boiteux
5311 DΘmon invisible
5312 HΘros Mor Havoc
5313 HΘros Corlis
5314 HΘros Herisfon
5315 HΘros Hector
5316 Archer furtif
5317 Grosse Bertha
5318 Tour laser
5319 Cavalier noir
5320 HΘros 12
5321 HΘros 13
5322 Traεtre
5323 Mercenaire
5324 Laser Trooper
5334 Merveille
5335 Tour α baliste
5336 JagannΓth
5337 Helepolis
5338 Catapulte lourde
5339 Archer cavalerie lourde
5340 LΘgion
5341 Cataphracte
5342 Centurion
5343 Chute d'eau
6002 Construire une acadΘmie (I)
6008 Construire une caserne (C)
6009 Construire un bateau de pΩche (P)
6010 Construire un navire de pΩche (P)
6011 Construire un bateau de commerce (C)
6012 Construire un navire marchand (C)
6013 Construire un transport lΘger (T)
6014 Construire un transport lourd (T)
6015 Construire un navire ╔claireur (G)
6016 Construire une galΦre (G)
6017 Construire une trirΦme (G)
6018 Construire une trirΦme α catapulte (R)
6022 Construire un constructeur de route
6037 Construire des falaises
6083 Construire un port (P)
6088 Construire une ferme (F)
6106 Construire un siΦge de gouvernement (G)
6107 Construire un grenier (R)
6117 Construire une tour de garde (U)
6118 CrΘer un cheval
6119 Construire une habitation (D)
6131 CrΘer un villageois (C)
6132 Construire un marchΘ (M)
6133 Construire un marchΘ (M)
6153 Former un prΩtre (T)
6154 Construire une caserne d'archers (A)
6155 CrΘer un villageois (C)
6160 Construire une tour d'observation (U)
6162 Construire un atelier de siΦge (S)
6170 Former un archer (F)
6171 Former un archer amΘliorΘ (A)
6172 Former un archer composite (A)
6173 Construire une baliste (B)
6174 Construire un lanceur de pierre (C)
6175 Construire une catapulte (C)
6176 Former une cavalerie (C)
6177 Former une cavalerie lourde (C)
6178 Former un archer de cavalerie (C)
6179 Former un char (R)
6180 Former un archer sur char (R)
6181 Former un archer sur ΘlΘphant (E)
6182 Former un ΘlΘphant de combat (E)
6183 Former un fantassin : massue (T)
6184 Former un fantassin : hache (T)
6185 Former un fantassin : ΘpΘe courte (E)
6186 Former un fantassin : latte (E)
6187 Former un fantassin : ΘpΘe longue (E)
6188 Former un hoplite (T)
6189 Former une phalange (T)
6190 Former un Θclaireur (S)
6192 Construire une Θcurie (E)
6193 Construire un puits de stockage (K)
6195 Construire un temple (T)
6255 Construire un forum (N)
6297 Construire des fortifications (L)
6298 Construire une muraille moyenne (L)
6299 Construire une muraille basse (L)
6300 Construire une tour de guet (U)
6334 Construire une merveille (O)
6335 Construire une tour α baliste (U)
6336 Construire un jagannΓth (R)
6337 Construire un helepolis (B)
6338 Construire une catapulte lourde (C)
6339 Former un archer de cavalerie lourde (C)
6340 Former une lΘgion (E)
6341 Former un cataphracte (C)
6342 Former un centurion (T)
7001 Transport lΘger
7002 Navire de commerce - Non disponible
7003 Navire Θclaireur
7004 Bateau de pΩche
7005 GalΦre
7006 Navire marchand
7007 TrirΦme
7008 Transport lourd
7009 TrirΦme α catapulte
7010 Muraille basse
7011 Tour d'observation
7012 Muraille moyenne
7013 Fortifications
7014 Tour de garde
7015 Tour de guet
7016 Astrologie
7017 PolythΘisme
7018 MonothΘisme
7019 Mysticisme
7020 Au-delα
7021 Djihad
7022 Fanatisme
7023 Balistique
7024 Irrigation
7025 Roue
7026 Domestication
7027 Monnaie
7028 Charrue
7029 Artisanat
7030 Noblesse
7031 IngΘnierie
7032 MathΘmatiques
7033 Alchimie
7034 En Θclaireur
7035 Armure de cuir pour infanterie
7036 Armure de cuir pour archers
7037 Armure de cuir pour cavalerie
7038 Cotte α Θcailles pour infanterie
7039 Cotte α Θcailles pour archers
7040 Cotte α Θcailles pour cavalerie
7041 Outillage
7042 Cotte de mailles pour infanterie
7043 Cotte de mailles pour archers
7044 Cotte de mailles pour cavalerie
7045 MΘtallurgie
7046 MΘtallurgie
7047 Catapulte
7048 Archer amΘliorΘ
7049 Archer composite
7050 Baliste
7051 Archer sur char
7052 Archer de cavalerie
7053 Archer sur ΘlΘphant
7054 Hache de bataille
7055 ╔pΘe courte
7056 Bouclier de cuivre
7057 ╔pΘe longue
7058 Char
7059 Cavalerie
7060 ╔lΘphant de combat
7061 Cavalerie lourde
7062 Phalange
7063 ┬ge de l'outil
7064 ┬ge du bronze
7065 ┬ge du fer
7066 ┬ge de la rΘpublique - Non disponible
7067 Latte
7068 Menuiserie
7069 Mine d'or
7070 Mine de pierre
7071 Artisanat ΘvoluΘ
7072 Armes de siΦge
7073 Architecture
7074 Aristocratie
7075 ╔criture
7076 Outillage
7077 Bouclier
7078 Bouclier de fer
7079 Tour α baliste
7080 JagannΓth
7081 Helepolis
7082 Catapulte lourde
7083 Archer de cavalerie lourde
7084 LΘgion
7085 Cataphracte
7086 Centurion
8001 Passer α Transport lΘger
8004 Passer α Bateau de pΩche
8005 Passer α GalΦre de combat
8006 Passer α Navire marchand
8007 Passer α TrirΦme
8008 Passer α Transport lourd
8009 DΘvelopper TrirΦme α catapulte
8010 DΘvelopper Muraille basse
8011 Passer α Tour d'observation
8012 Passer α Muraille moyenne
8013 Passer α Fortifications
8014 Passer α Tour de garde
8015 DΘvelopper Tour de guet
8016 DΘvelopper Astrologie : Conversion 30% plus efficace
8017 DΘvelopper PolythΘisme : Le prΩtre gagne 40% en rapiditΘ de dΘplacement
8018 DΘvelopper MonothΘisme : Convertit les prΩtres et bΓtiments ennemis
8019 DΘvelopper Mysticisme : Double les points de vie des prΩtres
8020 DΘvelopper Au-delα : +3 points pour la portΘe de la conversion
8021 DΘvelopper Djihad : Points de vie, force d'attaque et vitesse d'attaque des villageois augmentΘs
8022 DΘvelopper Fanatisme : RΘcupΘration des prΩtres 50% plus rapide
8023 DΘvelopper Balistique : PrΘcision de tir accrue des armes de jet/siΦge
8024 DΘvelopper Irrigation : +75 points pour la production de nourriture des fermes
8025 DΘvelopper Roue : Villageois 30% plus rapides ; nΘcessaire pour les chars
8026 DΘvelopper Domestication : +75 points pour la production de nourriture des fermes
8027 DΘvelopper Monnaie : +25% en productivitΘ dans les mines d'or ; tributs sans taxe
8028 DΘvelopper Charrue : +75 points pour la production de nourriture des fermes
8029 DΘvelopper Artisanat : +1 point pour la portΘe des armes de jet ; +2 pour la coupe du bois ;
8030 DΘvelopper Noblesse : +15% en points de vie pour la cavalerie, les chars et les archers de cavalerie
8031 DΘvelopper IngΘnierie : +2 points pour la portΘe des armes et navires de siΦge
8032 DΘvelopper MathΘmatiques - Non disponible
8033 DΘvelopper Alchimie : +1 point pour l'attaque des balistes, helepolis et armes de jet
8034 046 - Non disponible
8035 DΘvelopper Armure en cuir : +2 points pour l'armure des fantassins
8036 DΘvelopper Armure en cuir : +2 points pour l'armure des archers
8037 DΘvelopper Armure en cuir : +2 points pour l'armure de la cavalerie
8038 DΘvelopper Cotte α Θcailles : +2 points pour l'armure des fantassins
8039 DΘvelopper Cotte α Θcailles : +2 points pour l'armure des archers
8040 DΘvelopper Cotte α Θcailles : +2 points pour l'armure de la cavalerie
8041 DΘvelopper Outillage : +2 points en attaque au corps α corps
8042 DΘvelopper Cotte de mailles : +2 points pour l'armure des fantassins
8043 DΘvelopper Cotte de mailles : +2 points pour l'armure des archers
8044 DΘvelopper Cotte de mailles : +2 points pour l'armure de la cavalerie
8045 DΘvelopper MΘtallurgie : +2 points pour l'attaque au corps α corps
8046 DΘvelopper MΘtallurgie : +3 points pour l'attaque au corps α corps
8047 Passer α Catapulte : +1 point pour la portΘe et la zone des dommages
8048 DΘvelopper Arc amΘliorΘ
8049 Passer α Arc composite
8050 Passer α Baliste - Non disponible
8051 Passer α Archer sur char - Non disponible
8052 Passer α Archer de cavalerie - Non disponible
8053 Passer α Archer sur ΘlΘphant - Non disponible
8054 Passer α Hache de bataille
8055 DΘvelopper ╔pΘe courte
8056 DΘvelopper Bouclier de cuivre : +1 point pour les armures d'infanterie contre les armes de jets
8057 Passer α ╔pΘe longue
8058 Passer α Char
8059 Passer α Cavalerie
8060 Passer α ╔lΘphant de combat
8061 Passer α Cavalerie lourde
8062 Passer α Phalange
8063 Passer α l'┬ge de l'outil : Requiert 2 bΓtiments appartenant α l'┬ge de pierre
8064 Passer α l'┬ge du bronze : Requiert 2 bΓtiments appartenant α l'┬ge de l'outil
8065 Passer α l'┬ge du fer : Requiert 2 bΓtiments appartenant α l'┬ge du bronze
8066 Passer α l'┬ge de la rΘpublique - Non disponible
8067 Passer α Latte
8068 DΘvelopper Menuiserie : +1 point pour la portΘe des armes de jet ; +2 points pour la coupe du bois
8069 DΘvelopper Mine d'or : +3 points pour l'exploitation des mines d'or
8070 DΘvelopper CarriΦre : +3 points pour l'exploitation des mines de pierre
8071 DΘvelopper Artisanat ΘvoluΘ : +1 point de portΘe pour les armes de jet ; +2 points pour la coupe du bois
8072 DΘvelopper Armes de siΦge : Les villageois peuvent dΘtruire les murailles et les tours
8073 DΘvelopper Architecture : -33% pour le temps de construction ; +20% en points de vie pour les bΓtiments et murailles
8074 DΘvelopper Aristocratie : UnitΘs d'acadΘmie 25% plus rapides
8075 DΘvelopper ╔criture : Exploration partagΘe avec les alliΘs
8076 Non disponible
8077 DΘvelopper Bouclier de cuivre : +1 point pour les armures d'infanterie contre les armes de jets
8078 DΘvelopper Bouclier de fer : +1 point pour les armures d'infanterie contre les armes de jets
8079 Passer α Tour α baliste
8080 Passer α JagannΓth
8081 Passer α Helepolis
8082 Passer α Catapulte lourde
8083 Passer α Archer de cavalerie lourde
8084 Passer α LΘgion
8085 Passer α Cataphracte
8086 Passer α Centurion
9001 PARTIE INTERROMPUE
9002 SΘlectionner Objet
9003 SΘlectionner Terrain
9004 Vous avez gagnΘ !
9005 Vous avez perdu !
9006 Partie terminΘe. Cliquez sur Menu puis Quitter la partie pour sortir.
9100 Nom d'ordinateur : %s
9101 Aucune information d'adressage IP n'est disponible.
9201 Age of Empires
9202 Un joueur
9203 Multijoueur
9205 Aide
9206 Constructeur de scΘnario
9207 Quitter
9209 └ propos
9220 Menu Un joueur
9221 ScΘnario
9223 Partie enregistrΘe
9224 Campagne
9225 Annuler
9226 Carte alΘatoire
9227 Combat α mort
9241 Microsoft⌐ Age of Empires"!
9242 Version 1.0a
9243 ⌐
9244 1997 Microsoft Corporation. Tous droits rΘservΘs.
9245 DΘveloppΘ par Ensemble Studios Corp. pour Microsoft Corporation.
9246 NumΘro de sΘrie :
9247 AVERTISSEMENT : Ce logiciel est protΘgΘ par la loi du copyright et par les conventions internationales. Toute reproduction ou distribution partielle ou totale du logiciel, par quelque moyen que ce soit, est strictement interdite. Toute personne ne respectant pas ces dispositions se rendra coupable du dΘlit de contrefaτon et sera passible des sanctions pΘnales prΘvues par la loi.\n\nSauf mention contraire, les noms de sociΘtΘs, produits, personnages, ainsi que les ΘvΘnements et/ou les donnΘes mentionnΘs dans Age of Empires et sa documentation sont fictifs.
9248 CrΘdits
9249 Fermer
9250 Microsoft⌐ Age of Empires"! Version d'essai
9251 Technologie du moteur Genie ⌐ Copyright 1995, 1996, 1997 Ensemble Studios Corp. Tous droits rΘservΘs.
9253 Ce programme est protΘgΘ par les lois des ╔tats-Unis d'AmΘrique et les lois internationales relatives au droit d'auteur.
9261 Constructeur de scΘnario
9262 CrΘer un scΘnario
9263 ╔diter un scΘnario
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9278 ScΘnario
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9284 Annuler
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9286 Test
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9417 Supprimer
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9421 ScΘnario
9422 Charger un scΘnario
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9431 Options du jeu
9432 Normal
9433 Rapide
9434 TrΦs rapide
9435 Volume\nMusique
9436 +
9437 -
9438 Volume\nSon
9439 Vitesse
9440 Taille de l'Θcran
9445 Revenir au jeu
9446 Revenir au menu
9447 640 x 480
9448 800 x 600
9449 1024 x 768
9450 Interface de la souris
9451 Deux boutons
9452 Un bouton
9453 Aide contextuelle
9454 ActivΘe
9455 DΘsactivΘe
9456 Vitesse\nDΘfilement
9457 Rapide
9458 Lent
9471 Parties enregistrΘes
9472 Commencer
9473 Impossible de charger la partie enregistrΘe.
9474 SΘlectionner une partie enregistrΘe
9611 Connexion multijoueur
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9631 Parties multijoueur
9632 Participer
9633 Afficher les parties
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9636 Pas de parties auxquelles vous pouvez participer.
9638 CrΘer une partie
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9646 Joueur
9647 ╔quipe
9648 -
9651 Vous
9652 Joueur %d
9653 Carte alΘatoire
9654 Type de carte : %s
9655 Joueurs :
9656 RΘvΘler la carte : %s
9657 ActivΘ
9658 DΘsactivΘ
9659 Permettre le mode triche : %s
9660 Victoire : %s
9661 Victoire : %s (%d%%)
9662 Victoire : %s (%d)
9663 Je suis prΩt !
9664 Je ne suis pas prΩt !
9665 Tous les joueurs doivent Ωtre prΩts avant de commencer la partie.
9666 Le scΘnario sΘlectionnΘ n'est pas valide.
9667 Ce scΘnario autorise un maximum de %d joueurs.
9668 Chaque joueur doit sΘlectionner une seule civilisation.
9669 Ce scΘnario requiert exactement %d joueurs.
9670 Vous ne pouvez pas commencer une partie avec un seul joueur.
9671 Vous ne pouvez pas commencer une partie sans joueurs contr⌠lΘs par l'ordinateur.
9672 Voulez-vous Θjecter %s ?
9673 Vous avez ΘtΘ ΘliminΘ de la partie.
9674 La partie a ΘtΘ annulΘe.
9675 Pourcentage
9676 Compte
9677 QuantitΘ
9678 Partie Multijoueur
9679 Partie Un joueur
9680 Nom
9681 Civ
9682 ParamΦtres
9683 Ordinateur
9684 FermΘ
9685 Ouvert
9686 Aucun
9687 Dialogue
9688 Nombre de joueurs
9689 Ce scΘnario comporte des conditions de victoire individuelle qui ne peuvent pas Ωtre personnalisΘes.
9690 Taille de la carte : %s
9691 Type de la carte
9692 C'est une partie avec carte alΘatoire. Le prochain Θcran vous permet de modifier les options de la carte alΘatoire.
9693 %s utilise une version incorrecte du jeu.
9694 %s utilise un type de connexion incorrect.
9695 CD-ROM
9696 Niveau de difficultΘ : %s
9697 %s ne possΦde pas ce scΘnario ou en possΦde une version diffΘrente.
9698 %s n'utilise pas la version 1.0a du jeu... Tous les utilisateurs doivent exΘcuter la mΩme version de Age of Empires pour que la partie puisse dΘmarrer.
9699 L'ordinateur h⌠te n'utilise pas la version 1.0a du jeu... Tous les utilisateurs doivent exΘcuter la mΩme version de Age of Empires pour disputer une partie multijoueur.
9700 ┬ge : %s
9701 Ressources : %s
9702 Faibles
9703 Moyennes
9704 Abondantes
9705 Positions fixes : %s
9706 DurΘe du combat : %s
9707 DΘsactiver le commerce : %s
9708 Arbre complet des technologies : %s
9709 ScΘnario : %s
9710 Commencer
9711 IP
9712 Population maximum : %d
9713 Exploration : %s
9721 ScΘnarios
9722 ScΘnarios
9723 Permettre le mode triche
9724 RΘvΘler la carte
9725 Chargement de la liste des scΘnarios...
9726 ScΘnario
9727 Joueurs
9728 Instructions du scΘnario
9729 Positions fixes
9730 DurΘe du combat
9731 DΘsactiver le commerce
9732 Toutes les technologies
9733 UnitΘs
9734 ┬ge de dΘpart
9735 Ressources
9736 Faibles
9737 Moyennes
9738 Abondantes
9741 Exploration
9742 Par dΘfaut
9743 Moyenne
9744 ╔tendue
9747 Population maximum
9749 %s options du scΘnario
9750 Options du scΘnario
9751 Combat α mort
9752 Une partie jouΘe sur une carte alΘatoire o∙ chaque joueur reτoit 20 000 points de chaque ressource.
9760 ScΘnario
9780 15 000 ans (2h)
9781 13 000 ans (1h45)
9782 11 000 ans (1h30)
9783 9 000 ans (1h15)
9784 7 000 ans (60 min)
9785 5 000 ans (40 min)
9786 3 000 ans (25 min)
9813 Instructions
9814 ConquΘrir tous ses ennemis.
9815 Localiser %d dΘcouvertes.
9816 Contr⌠ler %d reliques.
9817 Contr⌠ler %d ruines.
9818 Accumuler %d points d'or.
9819 Explorer %d%% du monde connu.
9820 Partie standard : Le premier joueur qui construit une merveille, qui dΘtient toutes les ruines ou reliques, ou qui conquiert toutes les autres civilisations remporte la partie.
9821 Partie en mode Limite de temps : Le joueur qui rΘalise le meilleur score α l'ΘchΘance de la limite de temps remporte la partie.
9822 Partie en mode Score : Le premier qui atteint le score dΘterminΘ remporte la partie.
9823 Partie en mode ConquΩte : Le joueur qui dΘtruit tous les villageois, unitΘs militaires, navires de combats et bΓtiments ennemis remporte la partie.
9831 Envoyer les messages α
9832 Dialogue
9833 AlliΘs
9834 Ennemis
9835 Tous les joueurs
9836 Revenir α la partie
9837 Commentaire
9838 SΘlectionner un joueur
9851 Diplomatie
9852 Civilisation
9853 AlliΘe
9854 Neutre
9855 Ennemie
9856 Verser un tribut (co√t %d%%)
9857 Victoire en alliance
9858 OK
9859 Annuler Tributs
9860 Quitter
9861 100 points d'or
9862 Nom
9863 Il vous faut un marchΘ pour payer un tribut.
9871 --------Population--------
9872 Tribu
9873 Pertes
9874 TuΘs
9875 Total
9876 Or recueilli
9877 Explor-
9878 ation
9879 Reliques/
9880 DΘcouvertes/
9881 Ruines/
9882 Tech-
9883 nologie
9884 Fermer
9885 Temps ΘcoulΘ
9886 RΘalisations
9887 Recommencer
9900 Militaire
9901 ╔conomie
9902 Religion
9903 Technologies
9904 HΘritage
9905 Score Total
9906 ConsΘquences
9909 Score total
9910 TuΘs
9911 DΘmolitions
9912 TuΘs - Pertes
9913 Pertes
9914 Plus grande armΘe
9918 Or accumulΘ
9919 Nb. max. de villageois
9920 Bonus villageois
9921 Exploration
9922 Exploration maximale
9923 Tribut versΘ
9926 Conversions
9927 Le + de conversions
9928 Ruines
9929 Reliques
9930 Temples
9934 Technologies
9935 1er α l'┬ge du bronze
9936 1er α l'┬ge du fer
9937 Le + de technologies
9942 Survie
9943 Merveille
9944 Chronologie
9945 RΘsumΘ
9946 Retour
9947 Cliquez sur une colonne pour plus de dΘtails.
9948 Toutes Reliq./Ruines
10010 Carte
10011 Terrain
10012 Joueurs
10013 UnitΘs
10014 Victoire individuelle
10015 Messages
10016 Animation
10017 Options
10018 Diplomatie
10019 Victoire gΘnΘrale
10020 Menu
10050 Vous devez activer au moins un joueur.
10051 Au moins une civilisation doit Ωtre de type IndiffΘrent.
10101 <Aucun>
10102 Ga∩a
10103 Positionner
10104 Supprimer
10105 DΘplacer
10106 Pivoter
10107 AlΘatoire
10211 Ordinateur
10212 IndiffΘrent
10231 ╔gyptiens
10232 Grecs
10233 Babyloniens
10234 Assyriens
10235 Minoens
10236 Hittites
10237 PhΘniciens
10238 SumΘriens
10239 Perses
10240 Chang
10241 Yamato
10242 Choson
10244 Inconnu
10245 Nom de la tribu
10251 Nourriture
10252 Bois
10253 Pierre
10254 Or
10255 Nom
10256 Type de joueur
10257 Civilisation
10258 PersonnalitΘ
10259 StratΘgie
10260 Plan de la ville
10261 ┬ge de dΘpart
10319 Technologies
10321 < Aucune >
10322 DΘplacer un objet vers un autre
10323 DΘplacer un objet vers une zone
10324 CrΘer des objets
10325 CrΘer des objets dans une zone
10326 DΘtruire des objets
10327 DΘtruire un objet
10328 DΘtruire tous les objets
10329 DΘtruire un joueur
10330 Capturer un objet
10331 RΘserves d'or
10332 RΘserves de nourriture
10333 RΘserves de bois
10334 RΘserves de pierre
10335 Population
10336 ┬ge
10337 Exploration
10338 Autres Attributs
10340 Nombre de joueurs
10341 Joueur 1
10342 Joueur 2
10343 Joueur 3
10344 Joueur 4
10345 Joueur 5
10346 Joueur 6
10347 Joueur 7
10348 Joueur 8
10349 Vous
10351 Type d'objet
10352 Condition de victoire
10353 Type de victoire
10354 DΘfinir un objet
10355 DΘfinir une destination
10356 Aller α la destination
10357 QuantitΘ
10358 Joueur choisi
10359 1 joueur
10360 2 joueurs
10361 3 joueurs
10362 4 joueurs
10363 5 joueurs
10364 6 joueurs
10365 7 joueurs
10366 8 joueurs
10370 DΘmolitions
10371 Conversions
10372 Rapport des pertes
10373 Merveilles
10374 Population militaire
10375 Technologies
10376 TuΘs
10377 Population villageoise
10402 Au moins une
10403 Toutes
10404 QuantitΘ
10405 Conditions choisies
10600 ********** MAP SCREEN **************
10601 ******* STYLE *******
10602 Petites εles
10603 Grandes εles
10604 C⌠tier
10605 Continental
10606 Montagne
10610 ******* SIZE *******
10611 TrΦs petite
10612 Petite
10613 Moyenne
10614 Grande
10615 TrΦs grande
10621 Herbe
10622 DΘsert
10623 ForΩt
10624 Eau
10625 DΘsert de palmiers
10626 Jungle
10627 Hauts-fonds
10628 ForΩt de pins
10629 Eaux profondes
10631 Altitude
10652 Carte vierge
10653 Carte alΘatoire
10654 Carte souche
10655 Terrain par dΘfaut
10656 Taille de la carte
10657 Type de la carte
10658 Souche
10659 Souche
10660 GΘnΘrer une carte
10661 G╔N╔RATION DE LA CARTE
10662 Carte
10671 Taille du pinceau
10672 TrΦs petit
10673 Petit
10674 Moyen
10675 Gros
10676 TrΦs gros
10681 Type du pinceau
10682 Falaises
10683 Tout effacer
10684 Terrain
10701 AlliΘ
10702 Neutre
10703 Ennemi
10704 Victoire en alliance
10750 SΘlectionner un joueur
10751 Nom
10752 Nouveau
10753 Supprimer
10754 ╩tes-vous s√r de vouloir supprimer le joueur %s ?
10755 Nom
10756 Nouveau joueur
10801 Historique
10802 Instructions
10803 Instructions
10804 Condition de victoire
10805 ╔chec
10806 Instructions du scΘnario
10807 Conseils
10808 Victoire
10809 DΘfaite
11001 Animation de dΘbut
11002 Animation de victoire
11003 Animation de dΘfaite
11004 Carte de prΘsentation
11101 Chargement de la liste des campagnes...
11201 ╔diteur de campagne
11202 Nom de la campagne
11203 Charger
11204 Enregistrer
11205 Ajouter
11206 Supprimer
11207 ScΘnarios
11208 Cette campagne
11209 Voulez-vous enregistrer vos modifications dans la campagne \n %s ?
11210 Campagne par dΘfaut
11211 Une campagne requiert au moins un scΘnario.
11212 Enregistrement impossible. Vous devez taper un nom de campagne.
11213 Campagne
11214 Campagne
11215 Niveau de difficultΘ
11216 Le plus difficile
11217 Difficile
11218 Moyen
11219 Facile
11220 TrΦs facile
11221 Monter
11222 Desc.
11300 %d ans
11301 Merveille : %d ans
11302 Reliques : %d ans
11303 Ruines : %d ans
11350 Heure (h:min)
11351 Population mondiale
12001 Agressif
12002 Compatissant
12003 DΘfensif
12004 Amical
12005 Passif
12006 Vindicatif
13001 Grenier
13002 Puits de stockage
13003 Port
13004 Caserne
13005 MarchΘ
13006 Caserne d'archers
13007 ╔curie
13008 Temple
13009 SiΦge de gouvernement
13010 Atelier de siΦge
13011 AcadΘmie
13012 ┬ge de l'outil
13013 ┬ge du bronze
13014 ┬ge du fer
13015 DΘsactiver une technologie
13016 Forum
13017 Merveille
16002 I
16008 C
16009 C
16010 P
16011 P
16012 C
16013 C
16014 T
16015 T
16016 G
16017 G
16018 G
16019 R
16084 P
16085 P
16089 F
16106 G
16107 R
16118 U
16120 D
16121 D
16132 C
16133 M
16134 M
16154 T
16155 A
16161 U
16163 S
16171 F
16172 A
16173 A
16174 B
16175 C
16176 C
16177 C
16178 C
16179 C
16180 R
16181 R
16182 E
16183 E
16184 T
16185 T
16186 E
16187 E
16188 E
16189 T
16190 T
16191 S
16193 E
16194 K
16195 K
16196 T
16256 N
16257 N
16258 O
16298 L
16299 L
16300 L
16301 U
16302 U
16303 C
16304 B
16305 C
16306 C
16307 E
16308 C
16309 T
16310 O
20001 OBJET
20003 TECH
20005 Inventaire
20013 Menu
20015 Dialogue
20017 Diplomatie
20019 Carte en losange
20021 ┬ge
20023 Bouton Suivant
20025 Bouton Annuler la sΘlection
20027 Aide
20028 Scores
20029 Bouton ArrΩt
20031 Bouton Construire
20033 Bouton Regrouper
20035 Bouton Disperser
20037 Bouton Annuler construction
20039 Bouton ╔changer
20041 Bouton DΘcharger
20042 Bouton Tenir la position
20043 Bouton Attaquer zone
20049 Bouton Soigner
20050 Bouton Convertir
20051 Bouton Attaquer
20052 Bouton Se dΘplacer vers
20053 Bouton Travailler sur
20054 Bouton RΘparer
23929 acadΘmie
23930 ressources
23932 ruines
23936 caserne
23937 navire de pΩche
23938 bateau de pΩche
23939 bateau de commerce
23940 navire marchand
23941 transport lΘger
23942 transport lourd
23943 navire Θclaireur
23944 galΦre de combat
23945 trirΦme
23946 trirΦme α catapulte
23951 villageois
23965 forum
24007 ressources
24011 quai
24013 ressources
24014 ressources
24015 ressources
24016 ferme
24017 villageois
24020 ressources
24021 ressources
24022 ressources
24026 villageois
24027 drapeau
24029 ressources
24030 villageois
24031 ressources
24032 ressources
24033 siΦge de gouvernement
24034 grenier
24045 tour de garde
24046 ressources
24047 habitation
24049 villageois
24055 ressources
24056 ressources
24057 ressources
24059 villageois
24060 marchΘ
24062 ressources
24067 ressources
24081 prΩtre
24082 caserne d'archers
24088 tour d'observation
24090 atelier de siΦge
24098 archer
24099 archer amΘliorΘ
24100 archer composite
24101 baliste
24102 lanceur de pierre
24103 catapulte
24104 cavalerie
24105 cavalerie lourde
24106 archer de cavalerie
24107 char
24108 archer sur char
24109 archer sur ΘlΘphant
24110 ΘlΘphant de combat
24111 fantassin : massue
24112 fantassin : hache
24113 fantassin : ΘpΘe courte
24114 fantassin : latte
24115 fantassin : ΘpΘe longue
24116 hoplite
24117 phalange
24118 Θclaireur
24120 Θcurie
24121 puits de stockage
24123 temple
24183 forum
24189 ressources
24225 fortifications
24226 muraille moyenne
24227 muraille basse
24228 tour de guet
24257 ressources
24258 ressources
24259 ressources
24260 ressources
24261 ressources
24262 merveille
24263 tour α baliste
24264 jagannΓth
24265 helepolis
24266 catapulte lourde
24267 archer de cavalerie lourde
24268 lΘgion
24269 cataphracte
24270 centurion
24328 multijoueur
24329 civilisations
24330 conditions de victoire
25929 transport lΘger
25931 navire Θclaireur
25932 bateau de pΩche
25933 galΦre de combat
25934 navire marchand
25935 trirΦme
25936 transport lourd
25937 trirΦme α catapulte
25938 muraille basse
25939 tour d'observation
25940 muraille moyenne
25941 fortifications
25942 tour de garde
25943 tour de guet
25944 astrologie
25945 polythΘisme
25946 monothΘisme
25947 mysticisme
25948 au-delα
25949 djihad
25950 fanatisme
25951 balistique
25952 irrigation
25953 roue
25954 domestication
25955 monnaie
25956 charrue
25957 artisanat
25958 noblesse
25959 ingΘnierie
25960 mathΘmatiques
25961 alchimie
25963 armure de cuir pour infanterie
25964 armure de cuir pour archers
25965 armure de cuir pour cavalerie
25966 cotte α Θcailles pour infanterie
25967 cotte α Θcailles pour archers
25968 cotte α Θcailles pour cavalerie
25969 outillage
25970 cotte de mailles pour infanterie
25971 cotte de mailles pour archers
25972 cotte de mailles pour cavalerie
25973 mΘtallurgie
25974 mΘtallurgie
25975 catapulte lourde
25976 archer amΘliorΘ
25977 archer composite
25978 baliste
25979 archer sur char
25980 archer de cavalerie
25981 archer sur ΘlΘphant
25982 fantassin : hache
25983 fantassin : ΘpΘe courte
25984 bouclier de cuivre
25985 fantassin : ΘpΘe longue
25986 char
25987 cavalerie
25988 ΘlΘphant de combat
25989 cavalerie lourde
25990 phalange
25991 Γges
25992 Γges
25993 Γges
25995 fantassin : latte
25996 menuiserie
25997 mine d'or
25998 mine de pierre
25999 artisanat ΘvoluΘ
26000 armes de siΦge
26001 architecture
26002 aristocratie
26003 Θcriture
26006 bouclier de fer
26007 tour α baliste
26008 jagannΓth
26009 helepolis
26010 catapulte lourde
26011 Archer de cavalerie lourde
26012 lΘgion
26013 cataphracte
26014 centurion
26028 attributs
26928 data\Archers Bronze.ai
26929 data\Archers Fer.ai
26930 data\Archers Murailles.ai
26931 data\Phalange Bronze.ai
26932 data\Phalange Fer.ai
26933 data\Phalange Murailles.ai
26934 data\Cavalerie Bronze.ai
26935 data\Cavalerie Fer.ai
26936 data\Cavalerie Murailles.ai
26937 data\Infanterie Pierre.ai
26938 data\Infanterie Outil.ai
26939 data\Infanterie Bronze.ai
26940 data\Infanterie Murailles.ai
26941 data\TrirΦme Bronze.ai
26942 data\TrirΦme Fer.ai
26943 data\TrirΦme Murailles.ai
26944 data\Archer Cav Fer.ai
26945 data\╔lephant de combat Fer.ai
26946 data\Archer sur ΘlΘphant Fer.ai
26947 data\PrΩtre Bronze.ai
26948 data\PrΩtre Fer.ai
26949 data\PrΩtre Murailles.ai
26950 data\Combat α mort Assyrie.ai
26951 data\Combat α mort Babylone.ai
26952 data\Combat α mort Choson.ai
26953 data\Combat α mort ╔gypte.ai
26954 data\Combat α mort GrΦce.ai
26955 data\Combat α mort Hittites.ai
26956 data\Combat α mort Minoens.ai
26957 data\Combat α mort Perse.ai
26958 data\Combat α mort PhΘniciens.ai
26959 data\Combat α mort Chang.ai
26960 data\Combat α mort Sumer.ai
26961 data\Combat α mort Yamato.ai
26962 data\Immortel Assyrie.ai
26963 data\Immortel ╔gypte.ai
26964 data\Immortel GrΦce.ai
26965 data\Immortel Minoens.ai
26966 data\Immortel Sumer.ai
26967 data\Immortel Yamato.ai
26968 data\Assyrie Baliste.ai
26969 data\Assyrie Archers.ai
26970 data\Babylone Fantassins armΘs d'ΘpΘes.ai
26971 data\Babylone ╔claireurs.ai
26972 data\Choson Fantassins armΘs d'ΘpΘes.ai
26973 data\Choson Fantassins armΘs de haches.ai
26974 data\╔gypte ╔lΘphants de combat.ai
26975 data\╔gypte Chars.ai
26976 data\GrΦce Phalange.ai
26977 data\Hittites Archers de cavalerie.ai
26978 data\Hittites Archers.ai
26979 data\Minoen Archers composites.ai
26980 data\Perses Archers sur ΘlΘphant.ai
26981 data\PhΘniciens ╔lΘphants.ai
26982 data\Chang Cavalerie lourde.ai
26983 data\Chang Cavalerie.ai
26984 data\Chang Fantassins armΘs de massues.ai
26985 data\Sumer Catapultes.ai
26986 data\Sumer ╔claireurs.ai
26987 data\Yamato Cavalerie lourde.ai
30101 Tapez votre nom de joueur.
30102 SΘlectionnez le type de connexion α effectuer. Pour plus d'informations, cliquez sur DΘtails...
30201 Pour limiter le nombre de joueurs α moins de 8 dans une partie, fermez certaines positions. Fermer une position occupΘe par un joueur Θlimine ce joueur de la partie.
30202 Cliquez ici pour sΘlectionner une civilisation. Chaque civilisation possΦde des aptitudes particuliΦres et peut dΘvelopper des technologies diffΘrentes. Pour plus d'informations, cliquez sur DΘtails.... Plusieurs joueurs peuvent choisir la mΩme civilisation.
30204 Cliquez pour modifier les options du scΘnario.
30205 Affiche les messages de vos interlocuteurs.
30206 Tapez un message.
30208 SΘlectionnez le nombre de joueurs.
30209 Cliquez ici pour afficher votre adresse rΘseau. Vous pouvez communiquer votre adresse IP α d'autres joueurs afin qu'ils puissent rejoindre votre partie.
30210 Cliquez ici pour signaler que vous Ωtes prΩt α jouer. Le crΘateur de la partie ne peut pas la commencer tant que tous les joueurs ne sont pas prΩts. Le nom des joueurs prΩts est affichΘ en vert.
30211 Cliquez ici pour sΘlectionner une Θquipe si vous voulez commencer le jeu avec d'autres joueurs comme alliΘs. Un tiret (-) indique qu'il n'y a pas d'Θquipe. L'attitude diplomatique des joueurs d'une mΩme Θquipe est dΘfinie par les paramΦtres AlliΘ et Victoire en alliance.
30212 Cliquez ici pour sΘlectionner votre point de dΘpart sur la carte et la couleur de votre civilisation. Dans une partie multijoueur, deux joueurs ou plus peuvent choisir le mΩme numΘro de joueur et jouer en coopΘration, partageant ainsi le contr⌠le d'une mΩme civilisation.
30250 SΘlectionnez la taille de la carte. Plus large est la carte, plus longue sera la partie.
30251 SΘlectionnez la rΘpartition des terres et de l'eau sur la carte.
30252 Choisissez la condition de victoire. La premiΦre civilisation (ou Θquipe) qui remplit la condition de victoire remporte la partie. Pour plus d'informations sur les conditions de victoire, cliquez sur DΘtails....
30257 SΘlectionnez l'Γge au cours duquel la partie commence. Par exemple, l'┬ge du bronze indique que vous disposez de toutes les technologies acquises α l'┬ge de pierre et α l'┬ge de l'outil. Nomade indique que la partie commence α l'┬ge de pierre et que vous pouvez choisir l'emplacement d'Θdification de votre forum.
30258 Choisissez la quantitΘ de ressources (nourriture, bois, pierre et or) dont dispose chaque joueur dans ses rΘserves au dΘbut de la partie.
30259 Si vous cochez la case, les joueurs commencent la partie α des positions fixes (sens des aiguilles d'une montre) en fonction du numΘro de joueur. Les membres d'Θquipe dont les numΘros de joueur sont consΘcutifs, sont placΘs les uns α c⌠tΘ des autres. Sinon, les joueurs dΘbutent la partie α des endroits alΘatoires sur la carte.
30260 Si vous cochez la case, le terrain de la carte est visible au dΘbut de la partie. Sinon, le terrain se rΘvΦle α mesure que les joueurs l'explorent.
30263 Si vous cochez la case, toutes les civilisations peuvent dΘvelopper toutes les technologies du jeu et les attributs propres α chaque civilisation sont alors supprimΘs. Si ce n'est pas le cas, chaque civilisation ne peut dΘvelopper qu'un ensemble restreint de technologies et possΦde des attributs particuliers.
30264 Si vous activez la case α cocher, les joueurs peuvent utiliser les codes de triche.
30265 SΘlectionnez le scΘnario α jouer.
30266 Explique ce que vous devez faire pour remporter la partie.
30267 SΘlectionnez la limite de temps pour la partie. La victoire revient au joueur qui rΘalise le meilleur score α l'ΘchΘance de la limite de temps.
30268 SΘlectionnez le score pour la partie. Le premier joueur qui atteint ce score ou gagne par conquΩte militaire, remporte la partie.
30269 SΘlectionnez les aptitudes des civilisations contr⌠lΘes par l'ordinateur.
30270 SΘlectionnez la fonction d'exploration. Plus la valeur est ΘlevΘe, meilleurs sont les chemins que les unitΘs peuvent trouver pour circuler entre deux lieux. Plus les valeurs sont ΘlevΘes, plus les machines doivent Ωtre rapides.
30271 SΘlectionnez le nombre d'unitΘs maximum qu'un joueur peut crΘer ou former. La valeur recommandΘe est 50. Plus les valeurs sont ΘlevΘes, plus les machines doivent Ωtre rapides.
30300 SΘlectionnez un nom de joueur.
30301 Cliquez pour ajouter un nouveau nom de joueur.
30302 Cliquez pour supprimer un nom de joueur.
30310 SΘlectionnez le scΘnario α suivre.
30311 Explique ce que vous devez faire pour remporter la partie.
30320 Tapez un nom de partie.
30321 SΘlectionnez une partie enregistrΘe.
30325 SΘlectionnez le scΘnario α jouer.
30330 Tapez un message. Appuyez sur EntrΘe pour l'envoyer.
30331 Cliquez pour envoyer un message α tous vos alliΘs.
30332 Cliquez pour envoyer un message α tous vos ennemis.
30333 Cliquez pour envoyer un message α tous les joueurs.
30334 SΘlectionnez les destinataires de vos messages.
30335 Cliquez pour envoyer un message α ce joueur.
30340 Cliquez pour dΘfinir une attitude diplomatique de type AlliΘ vis-α-vis de ce joueur. Vos unitΘs n'attaquent pas cette civilisation.
30341 Cliquez pour dΘfinir une attitude diplomatique de type Neutre vis-α-vis de ce joueur. Vos unitΘs attaquent tout bΓtiment ou unitΘ militaire (mais pas les villageois) α portΘe de vue.
30342 Cliquez pour dΘfinir une attitude diplomatique de type Ennemi vis-α-vis de ce joueur. Vos unitΘs (α l'exception des Θclaireurs) attaquent tous les bΓtiments, unitΘs militaires et villageois α portΘe de vue.
30343 Cliquez pour verser un tribut de 100 points de bois α ce joueur. Chaque fois que vous cliquez sur le bouton, 125 points de bois sont dΘduits de votre rΘserve (100 points pour le joueur et 25 points pour la taxe).
30344 Cliquez sur le joueur α qui vous versez un tribut de 100 points de nourriture. Chaque fois que vous cliquez sur le bouton, 125 points de nourriture sont dΘduits de votre rΘserve (100 points pour le joueur et 25 points pour la taxe).
30345 Cliquez pour verser un tribut de 100 points d'or α ce joueur. Chaque fois que vous cliquez sur le bouton, 125 points d'or sont dΘduits de votre rΘserve (100 points pour le joueur et 25 points pour la taxe).
30346 Cliquez pour verser un tribut de 100 points de pierre α ce joueur. Chaque fois que vous cliquez sur le bouton, 125 points de pierre sont dΘduits de votre rΘserve (100 points pour le joueur et 25 points pour la taxe).
30347 Cliquez pour annuler tous les tributs avant qu'ils soient payΘs.
30348 Si la case α cocher est activΘe, les joueurs alliΘs gagnent ou perdent ensemble. Ainsi, tout joueur alliΘ qui remplit les conditions de victoire remporte la partie pour tous les alliΘs. Les joueurs souhaitant jouer de cette maniΦre doivent sΘlectionner l'option Victoire en alliance.
30400 Cliquez pour crΘer des cartes alΘatoires ou personnalisΘes.
30401 Cliquez pour placer des ressources, des reliefs, des falaises et de l'eau
30402 Cliquez pour choisir l'Γge, les rΘserves et la technologie de dΘpart, la civilisation et la personnalitΘ d'ordinateur de chaque joueur.
30403 Cliquez pour placer les bΓtiments, villageois, unitΘs militaires et navires de chaque joueur ainsi que les objets du monde (Ga∩a), tels que les arbres, reliques, ruines, dΘcouvertes, touffes d'herbe et autres accidents de terrain.
30404 Cliquez pour dΘterminer les conditions de victoire particuliΦres α chaque joueur.
30405 Cliquez pour rΘdiger les instructions de scΘnario, les conseils, les messages de victoire, les messages de dΘfaite et les informations historiques.
30406 Cliquez pour choisir les animations cinΘmatiques qui s'exΘcutent au dΘbut et α la fin du scΘnario.
30407 Cliquez pour activer l'arbre complet des technologies ou dΘsactiver les technologies pour chaque joueur.
30408 Cliquez pour choisir l'attitude diplomatique des joueurs (alliΘs, neutres ou ennemis) et dΘterminer si des joueurs jouent en mode Victoire en alliance.
30409 Cliquez pour sΘlectionner une ou plusieurs conditions de victoire que tous les joueurs doivent remplir.
30415 Cliquez pour afficher le terrain par dΘfaut sans ressource (nourriture, bois, pierre, or).
30416 Cliquez pour afficher une distribution alΘatoire des terres, des sources d'eau et des ressources.
30417 Cliquez pour afficher une distribution alΘatoire des terres, des sources d'eau et des ressources sur la base de la souche (numΘro) que vous tapez.
30418 SΘlectionnez la taille de la carte. La durΘe de la partie est proportionnelle α la taille de la carte.
30419 SΘlectionnez la rΘpartition des terres et d'eau sur la carte.
30420 Tapez le numΘro de la carte souche α utiliser. Par exemple, si vous tapez 532 et sΘlectionnez le mΩme nombre de joueurs, le mΩme type et la mΩme taille de carte, la mΩme carte apparaεt toujours. Vous pouvez taper n'importe quel chiffre entre 0 et 99999.
30421 Cliquez pour crΘer la carte.
30422 Cliquez pour dΘfinir le terrain par dΘfaut.
30425 Cliquez pour sΘlectionner la taille du pinceau.
30426 Cliquez pour sΘlectionner la taille du pinceau.
30427 Cliquez pour sΘlectionner la taille du pinceau.
30428 Cliquez pour sΘlectionner la taille du pinceau.
30429 Cliquez pour sΘlectionner la taille du pinceau.
30430 Cliquez pour dΘfinir le terrain en fond (herbe, forΩt, eau, etc.).
30431 Cliquez pour dΘfinir les collines.
30432 Cliquez pour dessiner les falaises. Pour les dessiner, faites glisser la souris. Pour les supprimer, cliquez α l'aide du bouton droit de la souris et faites glisser la souris sur les falaises voulues. Placer des falaises α diffΘrentes hauteurs crΘe des failles difficiles α franchir pour les villageois et les unitΘs militaires.
30433 SΘlectionnez le terrain α dessiner.
30434 SΘlectionnez l'altitude α dessiner. L'altitude est proportionnelle α la taille du terrain. L'altitude 2 correspond α un terrain plat.
30438 SΘlectionnez le joueur α personnaliser.
30439 SΘlectionnez le nombre de joueurs.
30440 Tapez la quantitΘ de nourriture attribuΘe au joueur au dΘbut de la partie.
30441 Tapez la quantitΘ de bois attribuΘe au joueur au dΘbut de la partie.
30442 Tapez la quantitΘ d'or attribuΘe au joueur au dΘbut de la partie.
30443 Tapez la quantitΘ de pierre attribuΘe au joueur au dΘbut de la partie.
30444 Tapez le nom voulu si vous souhaitez remplacer le nom de la civilisation lorsque le scΘnario est jouΘ comme une campagne.
30445 SΘlectionnez si la position est jouΘe par l'ordinateur, ou indiffΘremment par un humain ou un ordinateur. Si vous sΘlectionnez IndiffΘrent, la position peut Ωtre jouΘe soit par un humain ou soit par l'ordinateur.
30446 SΘlectionnez la civilisation du joueur. Chaque civilisation possΦde des compΘtences particuliΦres et peut dΘvelopper des technologies diffΘrentes. Plusieurs joueurs peuvent sΘlectionner la mΩme civilisation.
30447 SΘlectionnez la stratΘgie suivie par l'ordinateur pour dΘterminer les bΓtiments, unitΘs militaires, navires et technologies α dΘvelopper.
30448 SΘlectionnez le plan de la ville utilisΘ par l'ordinateur pour dΘfinir l'emplacement de construction des bΓtiments.
30449 SΘlectionnez la personnalitΘ du joueur jouΘ par l'ordinateur. Les options Agressif ou Passif conviennent dans la plupart des situations.
30455 Cliquez ici, puis cliquez sur l'unitΘ α supprimer.
30456 Cliquez ici, sΘlectionnez une unitΘ dans la zone de liste, puis cliquez sur un endroit de la carte.
30457 Cliquez ici, puis cliquez sur l'unitΘ α dΘplacer sur la carte.
30458 Cliquez ici, puis cliquez sur l'unitΘ que vous souhaitez voir effectuer une rotation sur la carte.
30459 SΘlectionnez l'unitΘ α placer sur la carte.
30460 SΘlectionnez le joueur dont vous souhaitez positionner les unitΘs.
30465 Cliquez pour permettre aux joueurs de remplir n'importe quelle condition de victoire personnalisΘe pour remporter la partie.
30466 Utiliser toutes les Conditions de victoire
30467 Cliquez pour imposer aux joueurs de remplir l'ensemble des conditions de victoire personnalisΘes pour remporter la partie.
30468 La premiΦre civilisation (ou Θquipe) qui dΘtruit tous les villageois, unitΘs militaires, navires et bΓtiments ennemis remporte la partie. Vous n'Ωtes pas tenu de dΘtruire les navires (commerce, transport, pΩche), les reliques, les ruines ou les murailles.
30469 La premiΦre civilisation (ou Θquipe) qui explore la proportion spΘcifiΘe de la carte remporte la partie. Dans le cas d'une victoire en alliance, seul l'un des alliΘs doit explorer la proportion spΘcifiΘe de la carte.
30470 Tapez le pourcentage de la zone de la carte α explorer.
30471 La premiΦre civilisation (ou Θquipe) qui contr⌠le le nombre spΘcifiΘ de ruines remporte la partie. La partie, dont la durΘe n'est pas limitΘe, s'arrΩte instantanΘment. Dans le cas d'une victoire en alliance, les ruines peuvent Ωtre contr⌠lΘes par n'importe quel alliΘ.
30472 La premiΦre civilisation (ou Θquipe) qui contr⌠le le nombre spΘcifiΘ de reliques remporte la partie. La partie, dont la durΘe n'est pas limitΘe, s'arrΩte instantanΘment. Dans le cas d'une victoire en alliance, les reliques peuvent Ωtre contr⌠lΘes par n'importe quel alliΘ.
30473 La premiΦre civilisation (ou Θquipe) qui repΦre le nombre spΘcifiΘ de dΘcouvertes gagne.Ces derniΦres sont des sites naturels importants identifiΘs par un cheval blanc au sol. Pour repΘrer la dΘcouverte, placez une unitΘ α proximitΘ. Un drapeau de couleur indique la civilisation qui l'a repΘrΘe. Dans le cas d'une victoire en alliance, tous les alliΘs doivent repΘrer toutes les dΘcouvertes.
30475 Tapez le pourcentage de la carte α explorer pour remporter la victoire par exploration.
30476 Tapez le nombre de ruines α contr⌠ler pour remporter la victoire par ruines.
30477 Tapez le nombre de reliques α contr⌠ler pour remporter la victoire par reliques.
30478 Tapez le nombre de dΘcouvertes α localiser pour remporter la victoire par dΘcouvertes.
30482 Cliquez sur le numΘro de la condition de victoire α dΘfinir ou α Θditer.
30483 SΘlectionnez le joueur α personnaliser.
30484 SΘlectionnez une unitΘ.
30485 SΘlectionnez un Γge.
30486 SΘlectionnez la condition de victoire.
30487 Cliquez ici, puis cliquez sur une unitΘ de la carte.
30488 Cliquez ici, puis cliquez sur un endroit de la carte ou faites glisser la souris pour crΘer une zone.
30489 Cliquez sur l'endroit ou la zone de destination pour l'afficher.
30492 Tapez les instructions du scΘnario. N'omettez pas de prΘciser aux joueurs ce qu'ils doivent faire pour remporter la victoire.
30493 Tapez le texte des conseils du scΘnario (facultatif).
30494 Tapez le message de victoire qui apparaεt au(x) vainqueur(s) du scΘnario (facultatif).
30495 Tapez le message de dΘfaite qui apparaεt au(x) perdant(s) du scΘnario (facultatif).
30496 Tapez le contexte historique dans lequel s'inscrit le scΘnario (facultatif).
30500 SΘlectionnez l'animation cinΘmatique d'introduction du scΘnario (facultatif).
30501 SΘlectionnez l'animation de victoire qui sera exΘcutΘe pour le(s) vainqueur(s) du scΘnario (facultatif).
30502 SΘlectionnez l'animation de dΘfaite qui sera exΘcutΘe pour le(s) perdant(s) du scΘnario (facultatif).
30503 SΘlectionnez la carte de prΘsentation de la mission qui apparaεt avant une campagne (facultatif).
30505 Si la case α cocher est activΘe, toutes les civilisations peuvent rechercher toutes les technologies possibles et les attributs habituellement propres α chaque civilisation sont supprimΘs. Si la case α cocher n'est pas activΘe, les civilisations ne peuvent rechercher que certaines technologies et disposent de certains attributs.
30506 Si la case α cocher est activΘe, les joueurs peuvent utiliser les codes de triche.
30507 SΘlectionnez le joueur α personnaliser.
30508 Cliquez pour empΩcher le joueur de construire un grenier et d'accΘder aux unitΘs/technologies qui y sont associΘes.
30509 Cliquez pour empΩcher le joueur de construire un puits de stockage et d'accΘder aux unitΘs/technologies qui y sont associΘes.
30510 Cliquez pour empΩcher le joueur de construire un port et d'accΘder aux unitΘs/technologies qui y sont associΘes.
30511 Cliquez pour empΩcher le joueur de construire une caserne et d'accΘder aux unitΘs/technologies qui y sont associΘes.
30512 Cliquez pour empΩcher le joueur de construire un marchΘ et d'accΘder aux unitΘs/technologies qui y sont associΘes.
30513 Cliquez pour empΩcher le joueur de construire une caserne d'archers et d'accΘder aux unitΘs/technologies qui y sont associΘes.
30514 Cliquez pour empΩcher le joueur de construire une Θcurie et d'accΘder aux unitΘs/technologies qui y sont associΘes.
30515 Cliquez pour empΩcher le joueur de construire un temple et d'accΘder aux unitΘs/technologies qui y sont associΘes.
30516 Cliquez pour empΩcher le joueur de construire un siΦge de gouvernement et d'accΘder aux unitΘs/technologies qui y sont associΘes.
30517 Cliquez pour empΩcher le joueur de construire un atelier de fabrication d'armes de siΦge et d'accΘder aux unitΘs/technologies qui y sont associΘes.
30518 Cliquez pour empΩcher le joueur de construire une acadΘmie et d'accΘder aux unitΘs/technologies qui y sont associΘes.
30519 Cliquez pour empΩcher le joueur de passer α l'┬ge de l'outil.
30520 Cliquez pour empΩcher le joueur de passer α l'┬ge du bronze.
30521 Cliquez pour empΩcher le joueur de passer α l'┬ge du fer.
30522 Cliquez pour empΩcher le joueur de construire un forum et d'accΘder aux unitΘs/technologies qui y sont associΘes.
30523 Cliquez pour empΩcher le joueur de construire une merveille.
30525 SΘlectionnez le joueur α personnaliser.
30526 Cliquez pour sΘlectionner si les joueurs alliΘs perdent et gagnent ensemble. Ainsi, tout joueur alliΘ qui remplit les conditions de victoire remporte la partie pour tous les alliΘs. Vous devez sΘlectionner Victoire en alliance pour tous les alliΘs.
30527 Cliquez pour dΘfinir pour le joueur une attitude diplomatique de type AlliΘ vis-α-vis de cet autre joueur. Les unitΘs du joueur n'attaquent pas cette civilisation.
30528 Cliquez pour dΘfinir pour le joueur une attitude diplomatique de type Neutre vis-α-vis de cet autre joueur. Les unitΘs du joueur attaquent tout bΓtiment et unitΘ militaire (mais pas les villageois) α portΘe de vue.
30529 Cliquez pour dΘfinir pour le joueur une attitude diplomatique de type Ennemi vis-α-vis de cet autre joueur. Les unitΘs du joueur (α l'exception des Θclaireurs) attaquent tous les bΓtiments, unitΘs militaires et villageois α portΘe de vue.
30540 Cliquez pour afficher pour le menu.
30550 Cliquez pour imposer aux joueurs de remplir une des conditions de victoire standard (reliques, ruines, merveilles ou conquΩte) pour remporter la partie.
30551 La premiΦre civilisation (ou Θquipe) qui dΘtruit tous les villageois, unitΘs militaires, navires et bΓtiments ennemis remporte la partie. Vous n'Ωtes pas tenu de dΘtruire les navires (commerce, transport, pΩche), les reliques, les ruines ou les murailles.
30552 Cliquez pour dΘfinir le Score comme condition de victoire. Le premier joueur qui atteint le score spΘcifiΘ remporte la partie.
30553 Cliquez pour sΘlectionner la Limite de temps comme condition de victoire. Le joueur dont le score est le plus ΘlevΘ α la fin du temps limite remporte la partie.
30554 Cliquez pour dΘfinir une ou plusieurs conditions de victoire.
30555 SΘlectionnez le score α atteindre dans la partie.
30556 SΘlectionnez la limite de temps pour la partie.
30560 SΘlectionnez le joueur ennemi.
30561 SΘlectionnez le critΦre α satisfaire : DΘmolitions (bΓtiments ennemis α dΘtruire), Conversions, Rapport des pertes (nombre des unitΘs tuΘes par rapport aux unitΘs perdues), Merveilles α construire et α conserver, Population militaire α crΘer, Technologies α dΘvelopper, Population villageoise α crΘer, Pertes infligΘes (nombre d'unitΘs, de villageois ou de navires α dΘtruire).
30562 SΘlectionnez la technologie α acquΘrir.
30565 SΘlectionnez l'┬ge de dΘpart.
30566 Indiquez le nombre d'objets.
30567 Indiquez le nombre d'objets.
30568 Indiquez le nombre d'objets.
30569 Indiquez la quantitΘ d'or.
30570 Indiquez la quantitΘ de nourriture.
30571 Indiquez la quantitΘ de bois.
30572 Indiquez la quantitΘ de pierre.
30573 Indiquez le nombre d'habitants.
30574 Indiquez le pourcentage d'exploration.
30575 Indiquez la quantitΘ.
30576 Tapez les instructions du scΘnario.
30577 Tapez les conseils (facultatif).
30578 Tapez le message de victoire (facultatif).
30579 Tapez le message de dΘfaite (facultatif).
30580 Tapez le texte prΘsentant le contexte historique (facultatif).
39465 AcadΘmie - UtilisΘe pour former des unitΘs d'infanterie d'Θlite, y compris l'hoplite, la phalange et le centurion.
39466 Alligator - PrΘdateur qui peut Ωtre chassΘ pour obtenir de la nourriture.
39467 DΘcouverte - Sites naturels de grande importance. Localiser toutes les dΘcouvertes constitue une condition de victoire. Pour localiser une dΘcouverte, dΘplacez une unitΘ prΦs d'elle. Un drapeau de couleur indique la civilisation qui a localisΘ la dΘcouverte.
39468 Ruines - Structures anciennes bΓties par des civilisations aujourd'hui disparues. Elles constituent une condition de victoire ou augmentent votre score.
39470 Reliques - Objets anciens forgΘs par des civilisations. Elles constituent une condition de victoire ou augmentent votre score.
39472 Caserne - UtilisΘe pour former l'infanterie, notamment les fantassins armΘes de massue, hache, ΘpΘe courte, ΘpΘe longue, latte, et lΘgion. Vous devez construire une caserne avant de construire la caserne d'archers, l'atelier de fabrication d'armes de siΦge, l'Θcurie ou l'acadΘmie.
39473 Bateau de pΩche - Rapporte de la nourriture en provenance des sites de pΩche et dΘcharge sa cargaison de poissons au port. Un seul villageois ne suffit pas pour dΘcharger un bateau de pΩche.
39474 Navire de pΩche - Rapporte de la nourriture en provenance des sites de pΩche et dΘcharge sa cargaison de poissons au port. Le navire de pΩche possΦde plus de points de vie et se dΘplace plus rapidement que le bateau de pΩche.
39475 Bateau de commerce - UtilisΘ pour commercer avec d'autres civilisations afin d'augmenter votre rΘserve d'or.
39476 Navire marchand - UtilisΘ pour commercer avec d'autres civilisations afin d'augmenter votre rΘserve d'or. Le navire marchand se dΘplace plus rapidement et possΦde plus de points de vie que le navire de commerce.
39477 Transport lΘger - UtilisΘ pour transporter des villageois, unitΘs militaires et reliques par voie d'eau.
39478 Transport lourd - UtilisΘ pour transporter des villageois, unitΘs militaires et reliques par voie d'eau. Le transport lourd possΦde plus de points de vie, se dΘplace plus rapidement et transporte plus d'unitΘs que le transport lΘger.
39479 Navire Θclaireur - Le plus faible des vaisseaux de combat.
39480 GalΦre de combat - AmΘlioration du navire Θclaireur. La galΦre de combat possΦde plus de points de vie, de force d'attaque et de portΘe que le navire Θclaireur.
39481 TrirΦme - AmΘlioration de la galΦre de combat. La trirΦme possΦde plus de points de vie, de force d'attaque et de portΘe que la galΦre de combat.
39482 TrirΦme α catapulte - PossΦde moins de points de vie et une cadence de tir infΘrieure α la trirΦme, mais offre une force d'attaque et une portΘe supΘrieures. Elle est ΘquipΘe d'une catapulte capable de tirer sur une position plut⌠t que sur une unitΘ particuliΦre.
39487 Constructeur - Construit les bΓtiments.
39536 Le radeau de transporte qu'une seule personne.
39547 Port - UtilisΘ pour crΘer des vaisseaux de pΩche, de commerce, de transport et de combat, notamment le navire de pΩche, le bateau de pΩche, le bateau de commerce, le navire marchand, le transport lΘger, le transport lourd, le navire Θclaireur, la galΦre de combat, la trirΦme, la trirΦme α catapulte et le jagannΓth.
39549 ╔lΘphant - Peut Ωtre chassΘ pour obtenir de la nourriture.
39550 Roi ΘlΘphant - Peut Ωtre chassΘ pour obtenir de la nourriture.
39551 Explorateur - Explore la carte.
39552 Ferme - Source fiable de nourriture pouvant Ωtre recueillie par un villageois. Les fermes finissent par tomber en ruine et doivent Ωtre reconstruites.
39553 Fermier - Recueille la nourriture produite dans la ferme.
39557 Baleine - Peut Ωtre pΩchΘe pour obtenir de la nourriture.
39558 Saumon - Peut Ωtre pΩchΘ pour obtenir de la nourriture.
39559 Poissons sautants - Peuvent Ωtre pΩchΘs pour obtenir de la nourriture.
39560 Poissons nageants - Peuvent Ωtre pΩchΘs pour obtenir de la nourriture.
39561 Thon - Peut Ωtre pΩchΘ pour obtenir de la nourriture.
39562 PΩcheur - PΩche pour obtenir de la nourriture.
39563 Drapeau - description
39565 Site de cueillette - Produit de la nourriture.
39566 Cueilleur - Rapporte de la nourriture en provenance des sites de cueillette (buisson de baies).
39567 Gazelle - Peut Ωtre chassΘe pour obtenir de la nourriture.
39569 SiΦge de gouvernement - UtilisΘ pour construire des forums supplΘmentaires et dΘvelopper des technologies qui amΘliorent les bΓtiments et les unitΘs militaires, y compris l'Θcriture, l'architecture, l'ingΘnierie, l'aristocratie, l'alchimie et la balistique.
39570 Grenier - UtilisΘ pour construire des murailles et des tours, y compris la muraille basse, la muraille moyenne, les fortifications, la tour de guet, la tour d'observation, la tour de garde et la tour α baliste.
39581 Tour de garde - Structure dΘfensive qui tire sur les villageois et unitΘs militaires ennemis α portΘe. La tour de garde possΦde plus de points de vie, de force d'attaque et de portΘe que la tour d'observation.
39583 Habitation - Abrite jusqu'α quatre villageois, unitΘs militaires ou navires. Vous devez possΘder suffisamment d'habitations pour crΘer de nouvelles unitΘs.
39585 Chasseur - Chasse les animaux pour obtenir de la nourriture.
39586 Alexandre - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39587 Amon RΓ - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39588 PersΘe - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39589 TibΦre - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39590 XerxΦs - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39591 Lion - PrΘdateur qui peut Ωtre chassΘ pour obtenir de la nourriture.
39592 Roi lion - PrΘdateur qui peut Ωtre chassΘ pour obtenir de la nourriture.
39593 Lion apprivoisΘ - description.
39594 B√cheron - Abat des arbres pour obtenir du bois.
39595 Villageois - Combattent ou attendent de recevoir une tΓche α effectuer.
39596 MarchΘ - UtilisΘ pour construire les fermes et dΘvelopper des technologies qui amΘliorent vos unitΘs militaires et la productivitΘ de vos villageois, y compris la menuiserie, l'artisanat, l'artisanat ΘvoluΘ, les armes de siΦge, l'exploitation de mines de pierre et d'or, les monnaies, la domestication et la charrue.
39598 Mine d'or - Produit de l'or.
39603 CarriΦre - Produit de la pierre.
39604 Mineur d'or - Extrait l'or des mines d'or.
39605 Mineur de pierre - Extrait la pierre des carriΦres.
39606 Arme nuclΘaire - description
39607 Tour α baliste - Tour suprΩme. AmΘlioration de la tour de garde. La tour α baliste possΦde plus de force d'attaque que la tour de garde.
39608 JagannΓth - AmΘlioration de la trirΦme α catapulte. Le jagannΓth possΦde plus de points de vie et cause des dommages sur une zone plus Θtendue. Comme la trirΦme α catapulte, le jagannΓth est ΘquipΘ d'une catapulte qui peut tirer sur une zone plut⌠t que sur une unitΘ dΘterminΘe.
39609 Helepolis - AmΘlioration de la baliste. L'helepolis a une portΘe et une cadence de tir plus grandes.
39610 Catapulte lourde - AmΘlioration de la catapulte. La catapulte lourde possΦde beaucoup plus de points de vie et de portΘe que la catapulte.
39611 Archer de cavalerie lourde - AmΘlioration de l'archer de cavalerie. L'archer de cavalerie lourde possΦde plus de points de vie et de force d'attaque que l'archer de cavalerie.
39612 LΘgion - AmΘlioration du fantassin : ΘpΘe longue. La lΘgion est l'unitΘ d'infanterie suprΩme. Elle possΦde beaucoup plus de points de vie et de force d'attaque que le fantassin armΘ d'une ΘpΘe longue.
39613 Cataphracte - AmΘlioration de la cavalerie lourde. Le cataphracte est l'unitΘ de cavalerie suprΩme. Elle possΦde plus de points de vie, de force d'attaque et d'armure que la cavalerie lourde.
39614 Centurion - AmΘlioration de la phalange. Le centurion est l'unitΘ d'infanterie d'Θlite suprΩme. Il possΦde plus de points de vie, de force d'attaque et d'armure que la phalange.
39617 PrΩtre - Soigne les unitΘs amies et alliΘes et convertit les unitΘs ennemies.
39618 Caserne d'archers - UtilisΘe pour former tous les archers, α savoir l'archer, l'archer amΘliorΘ, l'archer composite, l'archer sur char, l'archer sur ΘlΘphant, l'archer de cavalerie et l'archer de cavalerie lourde. Vous devez construire la caserne d'archers avant de construire l'atelier de fabrication d'armes de siΦge.
39619 RΘparateur - RΘpare les bΓtiments et les navires endommagΘs lors d'un combat.
39624 Tour d'observation - AmΘlioration de la tour de guet. La tour d'observation possΦde plus de points de vie, de force d'attaque et de portΘe que la tour de guet.
39625 Hauts-fonds - ╔tendue d'eau que peuvent franchir les villageois, les unitΘs militaires et les bateaux.
39626 Atelier de fabrication d'armes de siΦges - UtilisΘ pour construire des armes de siΦge, y compris le lanceur de pierre, la catapulte, la catapulte lourde, la baliste et l'helepolis.
39634 Archer - Le plus faible des archers. L'archer ne peut pas Ωtre amΘliorΘ. Cependant vous pouvez dΘvelopper l'archer amΘliorΘ qui est plus fort que l'archer.
39635 Archer amΘliorΘ - PossΦde plus de points de vie, de force d'attaque et de portΘe que l'archer.
39636 Archer composite - AmΘlioration de l'archer amΘliorΘ. L'archer composite possΦde plus de points de vie, de force d'attaque et de portΘe que l'archer amΘliorΘ.
39637 Baliste - UtilisΘe pour attaquer les unitΘs militaires, bΓtiments et murailles. La baliste possΦde une portΘe minimale de 3 points.
39638 Lanceur de pierre - La plus faible des armes de siΦge.
39639 Catapulte - AmΘlioration du lanceur de pierre. La catapulte possΦde une force d'attaque et une portΘe supΘrieures et cause des dommages sur une zone plus Θtendue.
39640 Cavalerie - PossΦde plus de points de vie et de force d'attaque (+5 en attaque contre l'infanterie) que l'Θclaireur.
39641 Cavalerie lourde - AmΘlioration de la cavalerie. La cavalerie lourde possΦde plus de force d'attaque et d'armure (+1 contre les armes de jet) que la cavalerie.
39642 Archer de cavalerie - UnitΘ d'archers rapides dotΘs d'une force d'attaque et d'une portΘe importantes.
39643 Char - UnitΘ de cavalerie rapide, montΘe sur deux roues et tractΘe par des chevaux. Grande rΘsistance α la conversion. Double attaque contre les prΩtres.
39644 Archer sur char - UnitΘ d'archers puissante qui possΦde la vitesse et la mobilitΘ du char et la force d'attaque de l'archer amΘliorΘ.
39645 Archer sur ΘlΘphant - PossΦde les points de vie de l'ΘlΘphant de combat ainsi que la force d'attaque et la portΘe de l'archer composite.
39646 ╔lΘphant de combat - UnitΘ de cavalerie qui possΦde beaucoup de points de vie et une force d'attaque spΘciale. Cause des dommages en piΘtinant les unitΘs ennemies adjacentes.
39647 Fantassin : massue - La plus faible des unitΘs d'infanterie.
39648 Fantassin : hache - AmΘlioration du fantassin : massue. Le fantassin armΘ d'une hache possΦde plus de points de vie et de force d'attaque que le fantassin armΘ d'une massue.
39649 Fantassin : ΘpΘe courte - PossΦde plus de points de vie, de force d'attaque et d'armure que le fantassin armΘ d'une hache.
39650 Fantassin : latte - AmΘlioration du fantassin : ΘpΘe courte. Le fantassin armΘ d'une latte possΦde plus de points de vie, de force d'attaque et d'armure que le fantassin armΘ d'une ΘpΘe courte.
39651 Fantassin : ΘpΘe longue - AmΘlioration du fantassin : latte. Le fantassin armΘ d'une ΘpΘe longue possΦde plus de points de vie, de force d'attaque et d'armure que le fantassin armΘ d'une latte.
39652 Hoplite - La plus faible des unitΘs d'infanterie d'Θlite.
39653 Phalange - AmΘlioration de l'hoplite. La phalange possΦde plus de force d'attaque et d'armure que l'hoplite.
39654 ╔claireur - La plus faible des unitΘs de cavalerie.
39655 Soldier_Nuker - description
39656 ╔curie - UtilisΘe pour former des unitΘs de cavalerie, y compris l'Θclaireur, la cavalerie, la cavalerie lourde, le cataphracte, le char et l'ΘlΘphant de combat.
39657 Puits de stockage - UtilisΘ pour dΘvelopper des technologies qui amΘliorent l'armure et la force d'attaque des unitΘs militaires, α savoir l'outillage, le travail des mΘtaux, la mΘtallurgie, le bouclier de bronze, le bouclier de fer, l'armure de cuir, la cotte α Θcailles et la cotte de maille.
39659 Temple - UtilisΘ pour former les prΩtres et dΘvelopper les technologies qui augmentent leurs pouvoirs, α savoir le polythΘisme, le mysticisme, l'astrologie, le monothΘisme, l'au-delα, le djihad et le fanatisme.
39719 Forum - UtilisΘ pour crΘer des villageois et pour passer α l'Γge suivant. Les villageois y dΘposent la nourriture, le bois, l'or et la pierre. Le forum accueille 4 unitΘs.
39725 Arbre - Peut Ωtre abattu pour obtenir du bois.
39761 Fortifications - AmΘlioration de la muraille moyenne. Les fortifications disposent de plus de points de vie et reprΘsentent la muraille suprΩme.
39762 Muraille moyenne - AmΘlioration de la muraille basse. La muraille moyenne possΦde plus de points de vie.
39763 Muraille basse - La plus faible des murailles.
39764 Tour de guet - La plus faible des tours.
39773 Jason - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39774 HΘros02 - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39775 HΘros03 - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39776 Mor Havoc - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39777 HΘros Corlis - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39778 HΘros Hersifon - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39779 HΘros07 - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39780 HΘros08 - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39781 HΘros09 - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39782 HΘros10 - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39783 HΘros11 - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39784 HΘros12 - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39785 HΘros13 - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39786 Traεtre - Les traεtres possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39787 Mercenaire - Les mercenaires possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39788 HΘros14 - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39789 HΘros15 - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39790 HΘros16 - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39791 HΘros17 - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39792 HΘros18 - Les hΘros possΦdent des attributs particuliers qui sont affichΘs dans la zone d'Θtat situΘe dans le coin infΘrieur gauche de l'Θcran de jeu.
39798 Merveille - RΘalisation unique, ΘrigΘe par une civilisation au prix d'efforts gigantesques. Construire une merveille constitue une condition de victoire ou augmente votre score.
39799 Tour α baliste - La tour la plus ΘvoluΘe. AmΘlioration de la tour de garde. La tour α baliste possΦde plus de force d'attaque que la tour de garde.
39800 JagannΓth - AmΘlioration de la trirΦme α catapulte. Le JagannΓth possΦde plus de point de vie et provoque des dommages α plus grande Θchelle. Comme la trirΦme α catapulte, le jagannΓth est armΘe d'une catapulte capable de tirer sur une position plut⌠t que sur une unitΘ sΘlectionnΘe.
39801 Helepolis - AmΘlioration de la baliste. L'helepolis possΦde une portΘe et une cadence de tir supΘrieures.
39802 Catapulte lourde - AmΘlioration de la catapulte. Elle possΦde plus de points de vie et de portΘe.
39803 Archer de cavalerie lourde - AmΘlioration de l'archer de cavalerie. Il possΦde plus de points de vie et de force d'attaque.
39804 LΘgion - AmΘlioration du fantassin : ΘpΘe longue. La lΘgion est l'unitΘ d'infanterie la plus ΘvoluΘe. Elle possΦde plus de points de vie et de force d'attaque que le fantassin armΘ d'une ΘpΘe longue.
39805 Cataphracte - AmΘlioration de la cavalerie lourde. Le cataphracte est l'unitΘ de cavalerie la plus ΘvoluΘe. Il possΦde plus de points de vie, de force d'attaque et d'armure que la cavalerie lourde.
39806 Centurion - AmΘlioration de la phalange. Le centurion est l'unitΘ d'infanterie d'Θlite la plus ΘvoluΘe. Il possΦde plus de points de vie, de force d'attaque et d'armure que la phalange.
39864 Zone d'Θtat - affiche la civilisation, le nom, les points de vie, d'attaque, d'armure, de rΘsistance aux armes de jet et la portΘe de l'unitΘ sΘlectionnΘe. Affiche Θgalement le taux de rΘcupΘration des prΩtres.
40464 ********** MESSAGES FOR UNIT BUILDS **********
40466 Cliquez pour construire un
40472 Cliquez pour construire une caserne.
40473 Cliquez pour construire un bateau de pΩche.
40474 Cliquez pour construire un navire de pΩche.
40475 Cliquez pour construire un bateau de commerce.
40476 Cliquez pour construire un navire marchand.
40477 Cliquez pour construire un transport lΘger.
40478 Cliquez pour construire un transport lourd.
40479 Cliquez pour construire un navire Θclaireur.
40480 Cliquez pour construire une galΦre de combat.
40481 Cliquez pour construire une trirΦme.
40482 Cliquez pour construire une trirΦme α catapulte.
40501 Cliquez pour construire une falaise.
40547 Cliquez pour construire un port.
40552 Cliquez pour construire une ferme.
40570 Cliquez pour construire un siΦge de gouvernement.
40571 Cliquez pour construire un grenier.
40581 Cliquez pour construire une tour de garde.
40583 Cliquez pour construire une habitation.
40587 Cliquez pour former Alexandre.
40588 Cliquez pour former Amon RΓ.
40589 Cliquez pour former PersΘe.
40590 Cliquez pour former TibΦre.
40591 Cliquez pour former Hector.
40595 Cliquez pour crΘer un villageois.
40596 Cliquez pour construire un marchΘ.
40617 Cliquez pour former un prΩtre.
40618 Cliquez pour construire une caserne.
40619 Cliquez pour crΘer un villageois.
40624 Cliquez pour construire une tour d'observation.
40626 Cliquez pour construire un atelier de siΦge.
40634 Cliquez pour former un archer.
40635 Cliquez pour former un archer amΘliorΘ.
40636 Cliquez pour former un archer composite.
40637 Cliquez pour construire une baliste.
40638 Cliquez pour construire un lanceur de pierre.
40639 Cliquez pour construire une catapulte.
40640 Cliquez pour former une cavalerie.
40641 Cliquez pour former une cavalerie lourde.
40642 Cliquez pour former un archer de cavalerie.
40643 Cliquez pour former un char.
40644 Cliquez pour former un archer sur char.
40645 Cliquez pour former un archer sur ΘlΘphant.
40646 Cliquez pour former un ΘlΘphant de combat.
40647 Cliquez pour former un fantassin armΘ d'une massue.
40648 Cliquez pour former un fantassin armΘ d'une hache.
40649 Cliquez pour former un fantassin armΘ d'une ΘpΘe courte.
40650 Cliquez pour former un fantassin armΘ d'une latte.
40651 Cliquez pour former un fantassin armΘ d'une ΘpΘe longue.
40652 Cliquez pour former un hoplite.
40653 Cliquez pour former une phalange.
40654 Cliquez pour former un Θclaireur.
40656 Cliquez pour construire une Θcurie.
40657 Cliquez pour construire un puits de stockage.
40659 Cliquez pour construire un temple.
40719 Cliquez pour construire un forum.
40722 Cliquez pour construire un atelier de commerce.
40761 Cliquez pour construire une fortification.
40762 Cliquez pour construire une muraille moyenne.
40763 Cliquez pour construire une muraille basse.
40764 Cliquez pour construire une tour de guet.
40798 Cliquez pour construire une merveille.
40799 Cliquez pour construire une tour α baliste.
40800 Cliquez pour construire un jagannΓth.
40801 Cliquez pour construire un helepolis.
40802 Cliquez pour construire une catapulte lourde.
40803 Cliquez pour former un archer de cavalerie lourde.
40804 Cliquez pour former une lΘgion.
40805 Cliquez pour former un cataphracte.
40806 Cliquez pour former une centurion.
41465 Cliquez pour passer au transport lΘger.
41468 Cliquez pour passer au navire de pΩche.
41469 Cliquez pour passer α la galΦre de combat.
41470 Cliquez pour passer au navire marchand.
41471 Cliquez pour passer α la trirΦme.
41472 Cliquez pour passer au transport lourd.
41473 Cliquez pour dΘvelopper la trirΦme α catapulte.
41474 Cliquez pour dΘvelopper la muraille basse.
41475 Cliquez pour passer α la tour d'observation.
41476 Cliquez pour passer α la muraille moyenne.
41477 Cliquez pour passer aux fortifications.
41478 Cliquez pour passer α la tour de garde.
41479 Cliquez pour dΘvelopper la tour de guet.
41480 Cliquez pour adopter l'astrologie.
41481 Cliquez pour adopter le polythΘisme.
41482 Cliquez pour adopter le monothΘisme.
41483 Cliquez pour adopter le mysticisme.
41484 Cliquez pour adopter l'au-delα.
41485 Cliquez pour dΘclarer le Djihad.
41486 Cliquez pour adopter le fanatisme.
41487 Cliquez pour dΘvelopper la balistique.
41488 Cliquez pour dΘvelopper l'irrigation.
41489 Cliquez pour dΘvelopper la roue.
41490 Cliquez pour dΘvelopper la domestication.
41491 Cliquez pour dΘvelopper la monnaie.
41492 Cliquez pour dΘvelopper la charrue.
41493 Cliquez pour dΘvelopper l'artisanat.
41494 Cliquez pour dΘvelopper la noblesse.
41495 Cliquez pour dΘvelopper l'ingΘnierie.
41496 Cliquez pour dΘvelopper les mathΘmatiques.
41497 Cliquez pour dΘvelopper l'alchimie.
41499 Cliquez pour dΘvelopper l'armure de cuir pour l'infanterie.
41500 Cliquez pour dΘvelopper l'armure de cuir pour archers.
41501 Cliquez pour dΘvelopper l'armure de cuir pour la cavalerie.
41502 Cliquez pour dΘvelopper la cotte α Θcailles pour l'infanterie.
41503 Cliquez pour dΘvelopper la cotte α Θcailles pour archers.
41504 Cliquez pour dΘvelopper la cotte α Θcailles pour la cavalerie.
41505 Cliquez pour dΘvelopper l'outillage.
41506 Cliquez pour dΘvelopper la cotte de mailles pour l'infanterie.
41507 Cliquez pour dΘvelopper la cotte de mailles pour archers.
41508 Cliquez pour dΘvelopper la cotte de mailles pour la cavalerie.
41509 Cliquez pour dΘvelopper le travail des mΘtaux.
41510 Cliquez pour dΘvelopper la mΘtallurgie.
41511 Cliquez pour passer α la catapulte lourde.
41512 Cliquez pour dΘvelopper l'archer amΘliorΘ.
41513 Cliquez pour passer α l'archer composite.
41514 Cliquez pour passer α la baliste.
41515 Cliquez pour passer α l'archer sur char.
41516 Cliquez pour passer α l'archer de cavalerie.
41517 Cliquez pour passer α l'archer sur ΘlΘphant.
41518 Cliquez pour passer α la hache de bataille.
41519 Cliquez pour dΘvelopper l'ΘpΘe courte.
41520 Cliquez pour passer au bouclier de bronze.
41521 Cliquez pour passer α l'ΘpΘe longue.
41522 Cliquez pour passer au char.
41523 Cliquez pour la dΘvelopper.
41524 Cliquez pour passer α l'ΘlΘphant de combat.
41525 Cliquez pour passer α la cavalerie lourde.
41526 Cliquez pour passer α la phalange.
41527 Cliquez pour passer α l'┬ge de l'outil.
41528 Cliquez pour passer α l'┬ge du bronze.
41529 Cliquez pour passer α l'┬ge du fer.
41531 Cliquez pour passer α la latte.
41532 Cliquez pour dΘvelopper la menuiserie.
41533 Cliquez pour dΘvelopper la mine d'or.
41534 Cliquez pour dΘvelopper la mine de pierre.
41535 Cliquez pour dΘvelopper l'artisanat ΘvoluΘ.
41536 Cliquez pour dΘvelopper les armes de siΦge.
41537 Cliquez pour dΘvelopper l'architecture.
41538 Cliquez pour dΘvelopper l'aristocratie.
41539 Cliquez pour dΘvelopper l'Θcriture.
41542 Cliquez pour passer au bouclier de fer.
41543 Cliquez pour passer α la tour α baliste.
41544 Cliquez pour passer au jagannΓth.
41545 Cliquez pour passer α l'helepolis.
41546 Cliquez pour passer α la catapulte lourde.
41547 Cliquez pour passer α l'archer de cavalerie lourde.
41548 Cliquez pour passer α la lΘgion.
41549 Cliquez pour passer au cataphracte.
41550 Cliquez pour passer au centurion.
41564 Cliquez pour Θchanger de la nourriture contre de l'or.
41565 Cliquez pour Θchanger du bois contre de l'or.
41566 Cliquez pour Θchanger de la pierre contre de l'or.
50000 Test en cours
54477 Cliquez pour afficher le menu du jeu.
54479 Cliquez pour afficher la boεte de dialogue Dialogue.
54481 Cliquez pour afficher la boεte de dialogue Diplomatie.
54483 La carte en losange contient une reprΘsentation du monde α petite Θchelle. Cliquez sur cette carte pour vous rendre α l'endroit correspondant sur la carte de taille normale.
54487 Cliquez pour afficher d'autres bΓtiments.
54489 Cliquez pour dΘsΘlectionner une unitΘ.
54492 Cliquez pour afficher les scores des joueurs.
54493 Cliquez pour arrΩter l'action en cours.
54495 Cliquez pour construire un bΓtiment.
54497 Cliquez pour regrouper les unitΘs sΘlectionnΘes.
54499 Cliquez pour disperser les unitΘs sΘlectionnΘes.
54501 Cliquez pour annuler l'action en cours.
54503 Cliquez pour faire du commerce avec une autre civilisation.
54505 Cliquez pour dΘcharger un navire de transport.
54506 Cliquez pour ordonner aux unitΘs de tenir leur position au lieu d'attaquer les unitΘs α portΘe de vue.
54507 Cliquez pour ordonner aux catapultes de viser une position plut⌠t qu'une unitΘ particuliΦre.
54509 Inventaire de la nourriture : %d
54510 Inventaire du bois : %d
54511 Inventaire de l'or : %d
54512 Inventaire de la pierre : %d
54513 Cliquez pour ordonner au prΩtre de soigner une unitΘ amie ou alliΘe.
54514 Cliquez pour ordonner au prΩtre de convertir une unitΘ ennemie.
54515 Cliquez pour ordonner aux unitΘs d'attaquer.
54516 Cliquez pour ordonner aux unitΘs de se dΘplacer.
54517 Cliquez pour ordonner aux unitΘs de travailler.
54518 Cliquez pour ordonner aux unitΘs de rΘparer un bΓtiment ou un navire.